C++中的静态变量存放在堆还是栈?
2023-07-02 10:42:15
深夜i
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C++
静态变量
堆
栈
在C++中,静态变量是一种非常有用的变量类型,它可以在全局范围内使用,默认情况下,它们的生命周期是整个程序的运行期间。但是对于新手来说,有一个常见的问题是:静态变量是存储在堆中还是存储在栈中?本文将为您解答此问题。
在C++中,堆和栈都是用于存储程序数据的内存区域。堆内存是由程序员动态分配和释放的,而栈内存则由程序自动分配和释放。堆内存用于存储动态分配的对象,如new运算符分配的内存、malloc分配的内存等。栈内存用于存储函数调用期间的局部变量、函数参数和返回值等。
对于静态变量,它们通常被存储在程序数据段中。程序数据段分为四个部分:只读数据段(.rodata),BSS段,数据段(.data)和未初始化数据段(.bss)。这四个部分由链接器负责分配和填充。
静态变量通常被存储在数据段或BSS段中。如果静态变量被初始化为非零值,则它将被分配到数据段中。如果静态变量没有初始化,则它将被分配到BSS段中。
因此,静态变量不会存储在堆或栈中。相反,它们被存储在程序数据段中,其生命周期是整个程序的运行期间。当程序执行时,这些变量将被加载到内存中,并在程序结束时释放。
总之,静态变量在C++中是存储在程序数据段中的,而不是存储在堆或栈中。了解这一点可以帮助程序员更好地理解程序中不同类型的变量存储方式,从而更好地优化和管理内存。
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