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如何在VC++2010中将窗口定义为全局变量?
2023-07-02 01:04:46 深夜i     --     --
VC++2010 窗口 全局变量 定义

在使用VC++2010开发窗口应用程序时,一般情况下需要将窗口定义为全局变量,以便在整个程序中都可以访问和使用窗口。

具体的步骤如下:

1. 打开VC++2010,创建一个新的Win32窗口应用程序项目。

2. 在Solution Explorer窗口中,打开Resource View,打开Dialog资源。

3. 使用鼠标在Dialog资源树中选择需要定义为全局变量的窗口,在右键菜单中选择“属性”。

4. 在窗口属性对话框中,将ID属性值设置为一个合适的唯一标识符,如IDD_MYDIALOG。

5. 在Solution Explorer窗口中,打开项目文件中的头文件,找到类定义部分,在其后面添加以下代码:


// 定义窗口类

class CMyDialog : public CDialog

{

public:

  CMyDialog() : CDialog(IDD_MYDIALOG) {}

  // TODO: 增加其他成员函数和消息处理函数

};

// 定义全局窗口对象

CMyDialog g_MyDialog;

其中,CMyDialog类继承自MFC库的CDialog类,用于封装窗口的创建和消息处理等功能。g_MyDialog是全局变量,代表程序中定义的某个窗口。

6. 在WinMain函数中,加入以下代码:


// 创建窗口

g_MyDialog.Create(IDD_MYDIALOG);

// 显示窗口

g_MyDialog.ShowWindow(SW_SHOW);

// 主消息循环

MSG msg = { 0 };

while (msg.message != WM_QUIT)

{

  if (::PeekMessage(&msg, nullptr, 0, 0, PM_REMOVE))

  {

    ::TranslateMessage(&msg);

    ::DispatchMessage(&msg);

  }

  else

  

    // TODO: 处理其他逻辑

  

}

其中,通过Create函数创建窗口,并通过ShowWindow函数显示窗口。主消息循环通过PeekMessage函数实现,用于响应窗口消息和其他系统消息。

通过以上步骤,就可以将窗口定义为全局变量,实现在整个程序中都可以访问和使用窗口。

  
  

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