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如何在VC++2010中将窗口定义为全局变量?
2023-07-02 01:04:46 深夜i     --     --
VC++2010 窗口 全局变量 定义

在使用VC++2010开发窗口应用程序时,一般情况下需要将窗口定义为全局变量,以便在整个程序中都可以访问和使用窗口。

具体的步骤如下:

1. 打开VC++2010,创建一个新的Win32窗口应用程序项目。

2. 在Solution Explorer窗口中,打开Resource View,打开Dialog资源。

3. 使用鼠标在Dialog资源树中选择需要定义为全局变量的窗口,在右键菜单中选择“属性”。

4. 在窗口属性对话框中,将ID属性值设置为一个合适的唯一标识符,如IDD_MYDIALOG。

5. 在Solution Explorer窗口中,打开项目文件中的头文件,找到类定义部分,在其后面添加以下代码:

// 定义窗口类
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
  CMyDialog() : CDialog(IDD_MYDIALOG) {}
  // TODO: 增加其他成员函数和消息处理函数
};
// 定义全局窗口对象
CMyDialog g_MyDialog;

其中,CMyDialog类继承自MFC库的CDialog类,用于封装窗口的创建和消息处理等功能。g_MyDialog是全局变量,代表程序中定义的某个窗口。

6. 在WinMain函数中,加入以下代码:

// 创建窗口
g_MyDialog.Create(IDD_MYDIALOG);
// 显示窗口
g_MyDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
// 主消息循环
MSG msg = { 0 };
while (msg.message != WM_QUIT)
{
  if (::PeekMessage(&msg, nullptr, 0, 0, PM_REMOVE))
  {
    ::TranslateMessage(&msg);
    ::DispatchMessage(&msg);
  }
  else
  
    // TODO: 处理其他逻辑
  
}

其中,通过Create函数创建窗口,并通过ShowWindow函数显示窗口。主消息循环通过PeekMessage函数实现,用于响应窗口消息和其他系统消息。

通过以上步骤,就可以将窗口定义为全局变量,实现在整个程序中都可以访问和使用窗口。

  
  

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