编程游戏“马里奥”C++代码
“马里奥”是一款著名的游戏,这款游戏的世界观、角色设计以及游戏玩法都赢得了广泛的认可。作为一名程序员,如果想要在自己的电脑上玩“马里奥”,就需要自己编写相应的代码。
在本篇文章中,我们将分享一份使用C++编写的“马里奥”游戏代码。在使用此代码之前,需要安装相应的开发环境,并对C++语言有一定基础。
首先,让我们看一下代码的整体结构。代码使用了面向对象的编程思想,将游戏角色、游戏场景等与游戏相关的元素封装成类,在主函数中进行调用和实例化。以下是代码的整体结构:
1. 引入头文件和命名空间
#include
#include
#include
using namespace std;
2. 定义游戏相关的常量和宏
#define screen_width 90
#define screen_height 26
#define map_width 80
#define map_height 20
#define bkcolor 287
#define brcolor 55
3. 定义游戏角色类
class player
{
public:
int x,y,score;
player(int x,int y,int score);
void go_up();
void go_left();
void go_right();
void print();
};
4. 定义游戏场景类
class game_world
{
public:
char map[map_height][map_width];
player mario;
game_world(player mario);
void print();
};
5. 实现游戏角色类和游戏场景类的方法
// 玩家类
player::player(int x,int y,int score)
this->x=x;
this->y=y;
this->score=score;
void player::go_up()
{
this->y--;
if(this->y<0)this->y=0;
}
void player::go_left()
{
this->x--;
if(this->x<0)this->x=0;
}
void player::go_right()
{
this->x++;
if(this->x>=map_width)this->x=map_width-1;
}
void player::print()
{
gotoxy(this->x,this->y);
printf("@");
}
// 游戏场景类
game_world::game_world(player mario)
{
this->mario=mario;
for(int i=0;i
{
for(int j=0;j
{
this->map[i][j]=' ';
if(i==map_height-1)this->map[i][j]='-';
if(j==map_width-1)this->map[i][j]='|';
if(i==0)this->map[i][j]='=';
}
}
}
void game_world::print()
{
system("cls");
for(int i=0;i
{
for(int j=0;j
{
gotoxy(j,i);
printf("%c",this->map[i][j]);
}
}
this->mario.print();
gotoxy(map_width+5,5);
printf("Score : %d",this->mario.score);
}
6. 定义主函数并实例化游戏角色类和游戏场景类
int main()
{
player mario(0,map_height-2,0);
game_world world(mario);
world.print();
while(1)
{
world.print();
switch(getch())
{
case 'w':
case 'W':
mario.go_up();
break;
case 'a':
case 'A':
mario.go_left();
break;
case 'd':
case 'D':
mario.go_right();
break;
}
if(mario.x==map_width-1)mario.score++;
}
return 0;
}
至此,我们已经完成了“马里奥”游戏的C++代码。虽然这只是一份简单的代码示例,但它展示了面向对象的编程思想以及C++语言的基本用法。如果继续深入学习C++,你将能够掌握更高级的编程技术,以及更好的实现复杂的应用程序。
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