C++程序中的公有派生详解
在C++中,派生是一种面向对象编程的重要概念。派生允许程序员基于现有类创建新类,并且允许新类继承现有类的属性和方法。公有派生是一种派生方式,它允许新类继承现有类的公有属性和方法,同时也可以重新定义或添加新的公有属性和方法。
公有派生的语法形式如下:
class NewClass : accessibility-type ExistingClass
// member declarations
;
其中 `accessibility-type` 表示继承方式,可以是 `public`、`private` 或 `protected`,`ExistingClass` 表示现有类的名称,`member declarations` 表示新类的成员。
在公有派生中,现有类的公有成员和方法可以直接访问,而对于其他成员和方法,则需要通过访问控制方式来实现。
例如,以下代码演示了一个基于 `Person` 类创建新类 `Student` 的公有派生示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
string name;
void setName(string n)
name = n;
void display()
cout << "Name is " << name << endl;
};
class Student : public Person
{
public:
int rollNumber;
void setRollNumber(int rn)
rollNumber = rn;
void displayRollNumber()
cout << "Roll number is " << rollNumber << endl;
};
int main()
{
Student s;
s.setName("John");
s.setRollNumber(123);
s.display();
s.displayRollNumber();
return 0;
}
在上述示例中,`Student` 类公有派生自 `Person` 类。`Person` 类具有 `name` 属性和 `display()` 方法。`Student` 类新增加了 `rollNumber` 属性和 `displayRollNumber()` 方法。在主函数中,新建一个 `Student` 对象,并调用其继承自 `Person` 类的 `setName()` 和 `display()` 方法,以及其自身的 `setRollNumber()` 和 `displayRollNumber()` 方法。
在控制台输出中,将看到以下内容:
Name is John
Roll number is 123
因此,通过公有派生,`Student` 类成功地继承了 `Person` 类的 `name` 属性和 `display()` 方法,同时增加了自己的属性和方法。
需要注意的是,公有派生可能会导致代码的耦合度增加,因为新类依赖于现有类的实现。因此,在设计类的继承关系时,应该谨慎选择继承方式,并注意维护好类的封装性和可复用性。
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