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C++ 设计模式面试题
2023-06-30 14:46:38 深夜i     --     --
C++ 一种高级编程语言 被广泛用于软件开发领域 设计模式 一套常用于面向对

C++是一种广泛应用于软件工程领域的高级编程语言,具有快速、可移植、灵活、可靠等特点,是许多软件工程师必备的技能之一。在面试过程中,C++设计模式是常见的面试题目之一,下面就来谈一下有关C++设计模式的面试题。

1. 什么是设计模式?

设计模式是指在特定背景下,针对某些问题提供的解决方案,是一种能够重复使用的解决方案。设计模式提供了一套通用的解决方案,并在不同的环境中得到了验证和应用,成为一些常见问题的标准解决方案。

2. 介绍一些C++设计模式?

常见的C++设计模式包括:单例模式、工厂模式、观察者模式、状态模式、策略模式、责任链模式、装饰器模式、访问者模式等。这些设计模式可以分为创造型模式、结构型模式和行为型模式3种类型。

3. 什么是单例模式?

单例模式是一种创造型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供了全局访问点。这种模式主要实现了对象的单一实例,避免了实例化多次造成的资源浪费。在多线程环境下,需要注意线程安全问题。

4. 什么是工厂模式?

工厂模式属于创造型模式,它提供了一个创建对象的接口,但是不对创建过程进行暴露,允许对象在不同的环境下通过工厂来创建。工厂模式能够帮助我们在代码中降低耦合性,增加了代码的灵活性。

5. 什么是观察者模式?

观察者模式属于行为型模式,这种模式用于对象之间的一对多依赖关系,这样当对象发生改变时,所有依赖它的对象都能够得到通知并进行相应的处理。这种模式实现了松耦合关系,允许各个对象独立地进行改变。

6. 什么是状态模式?

状态模式也是一种行为型模式,它允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。状态模式将不同的状态封装在不同的状态类中,并通过Context类进行状态的切换,从而使得复杂的状态转移变得简单明了。

7. 什么是责任链模式?

责任链模式是一种行为型模式,它把请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理这个请求。请求先经过第一个对象处理,如果不能够处理,则转到下一个对象进行处理,以此类推,直到有一个对象可以处理这个请求。

8. 怎样选择合适的设计模式?

选择合适的设计模式需要考虑很多因素,比如使用场景、结构模式、算法等等。我们需要根据不同的问题特点来选择合适的设计模式,例如,如果要实现一个多次使用的对象,则可以选择单例模式;如果需要命令发送者和命令接收者分离,则可以选择命令模式等等。

总之,在面试C++设计模式方面,我们要对各个设计模式的特点和使用场景有足够的了解,这样才能够在面试中给出合适的答案,展现自己的技术水平。

  
  

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