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C++设计模式——工厂模式
2023-06-28 05:17:53 深夜i     --     --
C++ 设计模式 工厂模式 抽象工厂 简单工厂

工厂模式是C++中常用的一种设计模式,它能够用来解决对象创建问题。在工厂模式中,一个接口被用来创建对象,但是具体的对象创建顺序被推迟到了子类中。这样,客户端就不需要知道具体逻辑,只需要知道一个接口就能创建需要的对象。

工厂模式中包含三个角色,分别是抽象产品类、具体产品类和工厂类。抽象产品类定义了需要构建的对象的接口,具体产品类实现这个接口并创建实例,工厂类就通过抽象产品类来创建对象的实例。

在工厂模式中,为了创建具体的对象,我们需要一个具体的工厂。这个工厂根据实际情况返回正确的类对象。如果有多种可能的产品,那么就需要创建多个具体工厂以便生产不同的具体产品。

相比于其他模式,工厂模式最大的优势就是将对象的具体构建从客户端中分离出来。这样,客户端就可以使用工厂提供的接口,在不知道具体的实现逻辑的情况下完成对象的创建。这就使得客户端变得更加灵活,并且能够适应不同的实现。

总之,工厂模式是一种很好的解决对象创建问题的设计模式。它能够提供一种抽象工厂用于创建对象,从而使得客户端不需要关注具体的实现逻辑,将对象的创建和使用分离开来,提高代码的可读性和代码的复用性。在实际开发中,我们可以根据需要来选择具体的工厂模式,以解决不同的对象创建问题。

  
  

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