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C++面向对象的设计模式
2023-06-22 06:24:18 深夜i     --     --
C++ 面向对象 设计模式

C++ 作为一门面向对象的编程语言,提供了丰富的设计模式用于解决实际问题。设计模式是一系列被广泛使用的通用解决方案,它们被普遍认为是解决特定问题的最佳方法。下面将会介绍一些常用的 C++ 面向对象的设计模式。

1. 单例模式

单例模式是一种创建型模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要避免创建多个实例时非常有用,比如数据库连接、日志系统等。

2. 工厂模式

工厂模式是一种创建型模式,它用于创建一类对象。在工厂模式中,我们将对象的创建和使用分开,通过使用工厂类的创建方法来创建对象。这种模式避免了负责创建对象的类和使用对象的类之间的耦合。

3. 观察者模式

观察者模式是一种行为型模式,它定义对象之间的一种一对多的关系,使得当一个对象状态改变时,其所有依赖对象都会得到通知并自动更新。这种模式例如邮件订阅、RSS 种子等,减少了对象之间的耦合。

4. 模板方法模式

模板方法模式是一种行为型模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。这种模式通过子类扩展来改变算法骨架的结构,但不改变算法的基本步骤。

5. 迭代器模式

迭代器模式是一种行为型模式,它定义了一种访问对象的方法,可以访问集合对象的元素而不暴露其底层实现细节。这种模式提供了一种方法来遍历集合对象中的元素,使得代码具有更好的可维护性和可读性。

在 C++ 中,这些设计模式通常通过类、模板和接口来实现。熟练掌握这些模式,可以让 C++ 程序员更加高效地编写代码,提高程序的可复用性、可维护性和可拓展性。

  
  

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