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C++中Proto和Struct的互相转换
2023-06-29 22:26:03 深夜i     30     0
C++ Proto Struct 转换 互相

C++是一门功能强大的编程语言,它提供了许多方便的工具来处理数据,其中Proto和Struct都是常见的数据结构。Proto是Protocol Buffer的缩写,它是一个开源的数据序列化工具,用于处理结构化数据的存储和交换。Struct是一种自定义的数据类型,它是一个由多个变量组成的复合类型。

在开发过程中,我们需要将Proto和Struct互相转换。这种转换通常用于应用程序与服务器之间的通信,或者在不同模块之间传递数据。

在C++中,Proto可以定义为类,而Struct可以定义为结构体。它们之间的转换可以通过使用库函数实现。下面是一些实现转换的库函数。

1. Proto to Struct的转换

在C++中,使用protobuf库提供的ParseFromString方法,可以将Proto消息转换为Struct结构体。

#include <iostream>
#include "myproto.pb.h"
int main()
{
  MyProto myProto;
  struct MyStruct myStruct{};
  // 解析Proto
  if (myProto.ParseFromString("...")) {
    // 转换为Struct
    myStruct.var1 = myProto.var1();
    myStruct.var2 = myProto.var2();
    myStruct.var3 = myProto.var3();
    std::cout << "Proto to Struct conversion successful" << std::endl;
  }
  else
    std::cerr << "Failed to parse Proto message" << std::endl;
  
  return 0;
}

2. Struct to Proto的转换

与将Proto转换为Struct相反,可以使用protobuf库提供的SerializeToString方法,将结构体转换为Proto消息。

#include <iostream>
#include "myproto.pb.h"
int main()
{
  struct MyStruct myStruct
    .var3 = true
  ;
  MyProto myProto{};
  // 转换为Proto
  myProto.set_var1(myStruct.var1);
  myProto.set_var2(myStruct.var2);
  myProto.set_var3(myStruct.var3);
  std::string protoString = myProto.SerializeToString();
  std::cout << "Struct to Proto conversion successful" << std::endl;
  return 0;
}

在协议设计中,Proto和Struct常常扮演重要的角色,使用上述的转换方法可以使得开发者更加轻松地处理这些数据类型,同时提高代码的可读性和可维护性。

  
  

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