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C++中Proto和Struct的互相转换
2023-06-29 22:26:03 深夜i     --     --
C++ Proto Struct 转换 互相

C++是一门功能强大的编程语言,它提供了许多方便的工具来处理数据,其中Proto和Struct都是常见的数据结构。Proto是Protocol Buffer的缩写,它是一个开源的数据序列化工具,用于处理结构化数据的存储和交换。Struct是一种自定义的数据类型,它是一个由多个变量组成的复合类型。

在开发过程中,我们需要将Proto和Struct互相转换。这种转换通常用于应用程序与服务器之间的通信,或者在不同模块之间传递数据。

在C++中,Proto可以定义为类,而Struct可以定义为结构体。它们之间的转换可以通过使用库函数实现。下面是一些实现转换的库函数。

1. Proto to Struct的转换

在C++中,使用protobuf库提供的ParseFromString方法,可以将Proto消息转换为Struct结构体。


#include <iostream>

#include "myproto.pb.h"

int main()

{

  MyProto myProto;

  struct MyStruct myStruct{};

  // 解析Proto

  if (myProto.ParseFromString("...")) {

    // 转换为Struct

    myStruct.var1 = myProto.var1();

    myStruct.var2 = myProto.var2();

    myStruct.var3 = myProto.var3();

    std::cout << "Proto to Struct conversion successful" << std::endl;

  }

  else

    std::cerr << "Failed to parse Proto message" << std::endl;

  

  return 0;

}

2. Struct to Proto的转换

与将Proto转换为Struct相反,可以使用protobuf库提供的SerializeToString方法,将结构体转换为Proto消息。


#include <iostream>

#include "myproto.pb.h"

int main()

{

  struct MyStruct myStruct

    .var3 = true

  ;

  MyProto myProto{};

  // 转换为Proto

  myProto.set_var1(myStruct.var1);

  myProto.set_var2(myStruct.var2);

  myProto.set_var3(myStruct.var3);

  std::string protoString = myProto.SerializeToString();

  std::cout << "Struct to Proto conversion successful" << std::endl;

  return 0;

}

在协议设计中,Proto和Struct常常扮演重要的角色,使用上述的转换方法可以使得开发者更加轻松地处理这些数据类型,同时提高代码的可读性和可维护性。

  
  

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