C++中struct和class的区别和用法
C++中,struct和class都是用来定义自定义数据类型的关键字。虽然两者的使用方式类似,但是在细节上有一些不同。
struct是一种简单的自定义数据类型,其成员默认为公共的。在struct中,可包含成员变量、成员函数和其他结构体,这与class非常相似。但是,在使用时,通常将struct用于较小的数据类型,如有几个成员的简单数据结构。
例如,下面是一个使用struct定义的简单的点类:
struct Point {
int x;
int y;
void print() {
std::cout << "(" << x << "," << y << ")" << std::endl;
}
};
class则是一种复杂的自定义数据类型,通常包含私有的成员变量和公共的成员函数。使用class定义的自定义数据类型是OOP(面向对象编程)的一部分。在使用class时,变量和函数默认都是私有的,因此需要使用public访问级别来将其设置为公共。
例如,下面是一个使用class定义的简单的矩形类:
class Rectangle {
private:
int width;
int height;
public:
Rectangle(int w, int h): width(w), height(h) {}
int getArea() {
return width * height;
}
};
在使用struct和class时,有几个需要注意的细节:
1. 在struct和class中都可以使用继承。struct和class都可以充当基类或派生类。
2. 在C++中,class可以使用多态性,而在struct中,不同的版本不能相互转换。因此,在需要使用多态性的情况下,请使用class。
3. 使用struct和class定义的自定义数据类型可以像内置类型一样使用。
总之,struct和class是C++中定义自定义数据类型的基本关键字。建立在它们之上的OOP编程,可以大大提高编程的表现力和可重用性。无论使用struct还是class,都应该注意适当的访问控制和成员变量的定义方式,以提高代码的可读性和封装性。
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