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C++中struct的默认访问权限
2023-06-29 00:37:39 深夜i     --     --
C++ struct 默认 访问权限

C++ 中的 struct 是一种非常常见的数据类型,它类似于类(class),但有许多不同之处。其中一个显著的区别是,struct 的默认访问权限是 public,而类的默认访问权限是 private。

这意味着,如果你定义一个 struct,所有的成员变量和成员函数默认情况下都可以在外部访问。例如,以下代码段演示了如何定义和使用一个 struct:


struct Person{

  int age;

  void say_hello()

    std::cout << "Hello

};

int main(){

  Person p;

  p.age = 20;

  p.say_hello();

  return 0;

}

在这个例子中,我们定义了一个名为 Person 的 struct,它有一个整数变量 age 和一个成员函数 say_hello。我们可以通过创建 Person 类型的变量 p 来访问这些成员,而不需要使用任何额外的关键字或限定符。

然而,虽然 struct 的默认访问权限是 public,但这并不意味着你应该放弃使用封装和保护数据的思想。特别是在复杂的项目中,封装和私有变量可以帮助你保持代码的可维护性和可扩展性。

因此,当你使用 struct 时,你应该仔细考虑每个成员的访问权限,并根据需要显式地指定它们的访问级别。你可以使用访问修饰符(public、private、protected)来实现这一点。

总之,struct 是一种非常有用的数据类型,可以帮助你组织和管理数据。但是,你也需要谨慎使用它的默认访问权限,并使用访问修饰符来增强封装和数据保护。

  
  

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