C++类方法:面向对象编程的基本知识点
C++ 是一种面向对象编程语言,其中类方法是面向对象编程的基本知识点之一。在 C++ 中,类是一种数据结构,可以将其看作是一种自定义类型。类方法是一种与类相关联的函数,它们可以访问和修改该类的数据成员。
类方法的定义通常在类定义内部,它们可以是公共成员函数,私有成员函数或受保护的成员函数。公共成员函数可以从类的外部访问,而私有成员函数只能在类的内部使用。受保护的成员函数可以在类及其派生类的内部使用。
类方法的语法与普通函数类似。类方法的名称前面要写类的名称并在后面加上分辨号,这代表了该方法是该类的成员函数。通常,类方法可以在类实例化之后使用,例如:
class Rectangle {
int width, height;
public:
void set_values (int,int);
int area() {return width*height;}
};
void Rectangle::set_values (int x, int y)
width = x;
height = y;
int main () {
Rectangle rect;
rect.set_values (3,4);
cout << "area: " << rect.area();
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个名为 Rectangle 的类,其中包含 set_values() 和 area() 两个类方法。set_values() 方法用于设置矩形的宽度和高度,而 area() 方法返回该矩形的面积。我们还实例化了该类并通过调用 set_values() 方法设置了矩形的宽度和高度,最后输出其面积。
类方法可以使用 this 关键字来引用类的实例。例如,在上面的代码中,我们使用了 this 关键字来引用 Rectangle 类的实例。
总体而言,C++ 类方法是面向对象编程的一个基本知识点。在编写 C++ 程序时,我们必须理解类与方法之间的关系,并学会使用类方法来访问和修改该类的数据成员。这是编写高质量 C++ 代码的必备技能。
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使用FFmpeg实时播放本地文件FFmpeg是一种广泛使用的开源多媒体框架,它提供了许多强大的功能,包括音视频编解码、转换、流媒体传输等。其中,实时播放本地文件是FFmpeg的一个重要应用之一。在本文中,我们将介绍如何使用FFmpeg来实现这一功能。
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