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C++11 随机数生成
2023-06-22 20:55:05 深夜i     --     --
C++ C++11 随机数 生成

C++11引入了一个全新的随机数库,它支持多种种子引擎和分布式算法,使得生成高质量、高性能的随机数变得更加容易。

在C++11中,我们可以使用 头文件中的类来创建各种类型的随机数生成器。这些生成器可以和不同的分布式算法结合使用,生成各种分布式的随机数。

首先,我们需要选择一个种子引擎来创建一个随机数生成器。标准的引擎类型有几种,包括默认种子引擎std::default_random_engine、线性同余生成器std::linear_congruential_engine,以及梅森旋转器std::mt19937和std::mt19937_64等。

接下来,我们可以使用 中的分布式算法来生成所需类型的随机数。例如,我们可以使用std::uniform_int_distribution<>来生成整数分布式的随机数,并使用std::uniform_real_distribution<>来生成实数分布式的随机数。

使用随机数生成器需要我们在使用的时候提供相应的模板参数,例如:

std::default_random_engine e;

std::uniform_int_distribution d(1, 6);

std::cout << d(e) << std::endl;

这段代码将生成一个在1到6之间的随机整数,并将其输出到控制台。我们可以通过使用不同的分布式算法和不同的种子引擎来生成不同类型的随机数,以满足不同的需求。

总而言之,C++11为我们提供了一个全新的、灵活而稳定的随机数库,它可以让我们轻松地生成高质量的随机数。这项功能的引入,可以使得C++程序的编写变得更加简单和高效。

  
  

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