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C++11中的线程如何调用内核?
2023-06-22 05:23:54 深夜i     --     --
C++11 线程 调用 内核

在C++11中,线程的使用得到了很大的增强和改进。其中一个重要的改进是线程库提供了一种直接调用内核的方式,这使得C++11的线程可以更加灵活和高效地与操作系统进行交互。

在C++11中,线程库提供了两种调用内核的方式:一种是通过std::thread的native_handle()函数获取线程的底层句柄,另一种是通过std::this_thread::get_id()函数获取当前线程的标识符,然后通过操作系统的原生API函数来直接调用内核。

使用std::thread的native_handle()函数可以获得该线程底层操作系统的线程句柄,而使用std::this_thread::get_id()可以获得当前线程的操作系统的标识符。这些底层的API函数通常由操作系统提供,因此它们可以非常高效地与内核进行通信。

例如,我们可以使用线程的native_handle()函数将线程句柄传递给某个操作系统API来设置线程的优先级,或者将线程的标识符传递给某个API来查询该线程是否处于挂起状态。

需要注意的是,直接调用底层的操作系统API并不是一个可移植的方法,因为不同的操作系统可能提供不同的API函数,并且这些函数的参数和返回值也可能不同。因此,在编写需要直接调用内核的代码时,需要确保它们仅限于用于特定的操作系统,并且需要记住在进行任何调用之前使用条件编译指令进行检查。

总的来说,C++11中的线程库提供了一种更加灵活和高效的方式来调用操作系统内核。通过使用底层API函数,我们可以直接操作系统的内核,从而获得更好的性能和更大的灵活性。然而,需要注意的是,在使用这些API函数时需要谨慎,并且在保证代码可移植性的前提下进行检查和调试。

  
  

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