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C++接口回调的实现方法
2023-06-22 15:15:28 深夜i     --     --
C++ 接口 回调 实现方法

在C++中,接口回调是一种非常常见的实现方式。它能够让不同的代码之间进行互通,从而实现更加复杂的功能。本文将介绍C++接口回调的实现方法。

1. 定义接口

首先,我们需要定义一个接口类,它负责定义回调函数。接口类通常只有纯虚函数,而不包含实现。下面是一个简单的接口定义示例:


class ICallback {

public:

  virtual void OnCallback() = 0;

};

2. 定义回调函数

我们需要定义一个回调函数。回调函数应该是可重入的,即它应该是一个可重复调用的函数。回调函数的参数列表通常与接口类中定义的纯虚函数的参数列表相同。

下面是一个示例回调函数:


void MyCallbackFunction(int arg)

  std::cout << "The callback function was called with argument " << arg << std::endl;

3. 向接口注册回调函数

接口的使用方需要向该接口注册回调函数。这通常发生在使用方的构造函数中,因为它是在创建实例时注册回调函数的好时机。

下面是一个示例,向接口注册回调函数:


class MyClass : public ICallback {

public:

  MyClass()

    // 注册回调函数

    mCallback = &MyCallbackFunction;

 

  void OnCallback() override {

    // 调用回调函数

    mCallback(42);

  }

private:

  void (*mCallback)(int);

};

注意,本示例中使用了一个函数指针,以便接口可以调用回调函数。使用函数指针的好处是可以轻松地将回调函数作为参数传递给其他函数,而不需要在调用时重新指定回调函数。

4. 调用回调函数

最后,接口应该有方法来调用注册的回调函数。这个方法可以在接口实现中被实现,每当需要回调时被调用。

下面是一个示例,在接口实现中调用回调函数:


void MyInterface::DoSomething() {

  // 调用回调函数

  mCallback->OnCallback();

}

需要注意的是,在向接口注册回调函数时,我们使用了函数指针。但在调用回调函数时,我们使用了一个指向回调函数的指针。这两者的区别在于前者是可重用的,它可以作为参数传递,而后者只能用于调用回调函数。

总结

以上是C++接口回调的实现方法。回调机制可以让不同的代码灵活地互通,从而实现更加复杂的功能。接口回调机制可以让使用方向接口注册回调函数,从而实现回调。C++运用接口回调机制,可以让代码更加简洁,可读性更高,提高工作效率。

  
  

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