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《Java程序设计》教你打造简单游戏
2023-06-18 08:45:36 深夜i     --     --
Java游戏开发 游戏界面设计 JFrame

Java是最为流行的编程语言之一,它可以应用于多种领域,包括游戏开发。本文将通过一个简单的游戏案例,介绍如何使用Java编写并设计游戏界面。

首先,我们需要创建一个新项目,命名为“SimpleGame”。接着,在项目中创建一个名为“GamePanel”的类,该类将继承JPanel类,用于绘制游戏界面。以下是GamePanel类的代码:


public class GamePanel extends JPanel {

  private final int WIDTH = 500;

  private final int HEIGHT = 500;

  

  public GamePanel() {

    setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));

    setBackground(Color.WHITE);

  }

  

  public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    // 绘制游戏元素的代码

  }

}

在GamePanel类中,我们指定了游戏界面的大小为500x500,并设置了背景颜色为白色。paintComponent()方法用于绘制游戏元素,我们稍后会在此方法中加入代码。

接下来,我们需要在主方法中创建一个JFrame对象,用于容纳游戏面板。以下是SimpleGame类的代码:


public class SimpleGame {

  public static void main(String[] args) {

    JFrame frame = new JFrame("Simple Game");

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    frame.setResizable(false);

    frame.getContentPane().add(new GamePanel());

    frame.pack();

    frame.setLocationRelativeTo(null);

    frame.setVisible(true);

  }

}

在主方法中,我们创建了一个标题为“Simple Game”的JFrame对象,并设置了关闭窗口时退出程序、不可缩放等属性。接着,我们将GamePanel对象添加到JFrame的内容面板中,并调整窗口大小、居中显示、并最终将JFrame对象设置为可见状态。

现在,我们可以在GamePanel的paintComponent()方法中加入游戏元素的代码。例如,我们可以在游戏界面中绘制一个圆形,如下所示:


public void paintComponent(Graphics g) {

  super.paintComponent(g);

  g.setColor(Color.RED);

  g.fillOval(200, 200, 100, 100);

}

在此代码中,我们首先调用了父类的paintComponent()方法,以避免重绘时发生闪烁。接着,我们设置了绘图颜色为红色,绘制了一个大小为100x100、左上角坐标为(200, 200)的圆形。

当然,这只是一个非常简单的游戏,你可以通过在paintComponent()方法中加入更多代码,实现更为复杂的游戏逻辑和界面设计。

  
  

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