C++ 串口通讯:基础知识和实现方法
C++ 是一种流行的编程语言,它可以用于开发各种计算机应用程序,包括串口通讯程序。串口通讯是一种在计算机和其他设备之间进行数据传输的方式,例如通过串口与鼠标、打印机、传感器等设备进行通信。这篇文章将介绍串口通讯的基础知识以及如何在 C++ 中实现串口通讯。
基础知识
串口通讯是通过串口来实现的,串口是一种能够接收和发送数据的接口。串口通讯的数据是按照位来传输的,其中每个位都表示一个数字值。串口通讯的通信速率是由波特率来表示的,它表示每秒钟传输的位数。通信速率越高,数据传输速度越快,但同时也会增加出错的几率。串口通讯还涉及到数据位、停止位、校验位等多方面的设置,其中数据位表示每个字符所使用的位数,停止位表示每个字符的终止位,校验位则用来检测数据传输是否出错。
实现方法
在 C++ 中实现串口通讯需要用到一些特定的库函数和头文件。以下是基本的实现方法:
1. 引入头文件
使用串口通讯需要引入 Windows.h 头文件,该头文件包含了 Win32 API 中与串口通讯相关的函数和结构体。
2. 打开串口
使用 CreateFile 函数来打开串口,这个函数返回的是一个指向串口文件句柄的指针。如果函数返回 INVALID_HANDLE_VALUE,则说明串口无法打开。
3. 设置串口参数
使用 DCB 结构体来设置串口的参数,例如波特率、数据位数、停止位数和校验位。可以使用 SetCommState 函数来设置串口的参数。
4. 读写数据
使用 ReadFile 函数来读取串口接收的数据,该函数返回读取到的数据的字节数。使用 WriteFile 函数来向串口发送数据,该函数将数据写入输出缓冲区并返回写入的字节数。
5. 关闭串口
使用 CloseHandle 函数来关闭串口。
下面是一些代码片段,它们展示了如何在 C++ 中使用串口通讯:
// 引入头文件
#include
#include
using namespace std;
// 打开串口函数
HANDLE openSerialPort(LPCSTR portName)
{
HANDLE hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)
cout << "unable to open the specified serial port" << endl;
return NULL;
else
cout << "serial port opened successfully" << endl;
return hSerial;
}
// 设置串口参数函数
bool setSerialPortParameters(HANDLE hSerial)
{
DCB dcbSerialParams = { 0 };
dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams))
cout << "unable to get comm state" << endl;
return false;
dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;
dcbSerialParams.ByteSize = 8;
dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;
dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;
if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams))
cout << "unable to set comm state" << endl;
return false;
else
return true;
}
// 读取串口数据函数
bool readSerialPort(HANDLE hSerial, char* buffer, DWORD bufferSize, DWORD* bytesRead)
{
DWORD dwBytesRead = 0;
if (!ReadFile(hSerial, buffer, bufferSize, &dwBytesRead, NULL))
cout << "unable to read from serial port" << endl;
return false;
else
{
*bytesRead = dwBytesRead;
return true;
}
}
// 写入串口数据函数
bool writeSerialPort(HANDLE hSerial, char* buffer, DWORD bufferSize, DWORD* bytesWritten)
{
DWORD dwBytesWritten = 0;
if (!WriteFile(hSerial, buffer, bufferSize, &dwBytesWritten, NULL))
cout << "unable to write to serial port" << endl;
return false;
else
{
*bytesWritten = dwBytesWritten;
return true;
}
}
// 关闭串口函数
void closeSerialPort(HANDLE hSerial)
{
CloseHandle(hSerial);
}
上述代码展示了如何使用串口通讯在 C++ 中读写数据。在实际应用中,可能需要进一步进行优化和完善,以确保通信的可靠性和稳定性。
总结
串口通讯是一种常见的数据传输方式,它在各种应用场合中都有广泛的应用。在 C++ 中实现串口通讯需要一些特定的库函数和头文件,并且还需要对串口的参数进行设置和调整。如果正确地实现串口通讯,可以有效地传输数据,并满足各种数据传输需求。
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