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如何在C++中实现多线程调用同一个DLL?
2023-07-12 06:03:48 深夜i     --     --
C++ 多线程 DLL 调用

在C++中,可以使用多线程来提高程序的执行效率。而调用同一个DLL,可以让不同的线程共享同一个代码库,提高程序的可维护性和可扩展性。那么,如何在C++中实现多线程调用同一个DLL呢?下面是具体步骤。

1. 定义DLL函数

首先,需要在DLL中定义所需功能的函数,并将其声明为导出函数。例如:


// MyDll.h

#ifdef MYDLL_EXPORTS

#define MYDLL_API __declspec(dllexport)

#else

#define MYDLL_API __declspec(dllimport)

#endif

extern "C" MYDLL_API int Add(int a, int b);

2. 加载DLL

在应用程序中,需要使用LoadLibrary函数加载DLL,并通过GetProcAddress函数获取相应的函数指针。例如:


// MyProgram.cpp

#include <windows.h>

#include <iostream>

#include "MyDll.h"

int main()

{

  HMODULE hDll = LoadLibrary("MyDll.dll");

  if (hDll == NULL)

  

    std::cout << "Failed to load DLL" << std::endl;

    return 1;

  

  typedef int (*AddFunc)(int, int);

  AddFunc add = reinterpret_cast<AddFunc>(GetProcAddress(hDll, "Add"));

  if (add == NULL)

  

    std::cout << "Failed to get function pointer" << std::endl;

    return 1;

  

  // use add function

  int result = add(1, 2);

  std::cout << "Result = " << result << std::endl;

  FreeLibrary(hDll);

  return 0;

}

3. 创建线程

使用CreateThread函数创建线程,并将函数指针作为参数传递给线程函数。例如:


// MyProgram.cpp

DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)

{

  AddFunc add = reinterpret_cast<AddFunc>(lpParam);

  int result = add(1, 2);

  std::cout << "Result = " << result << std::endl;

  return 0;

}

int main()

{

  // load DLL and get function pointer

  HMODULE hDll = LoadLibrary("MyDll.dll");

  if (hDll == NULL)

  

    std::cout << "Failed to load DLL" << std::endl;

    return 1;

  

  typedef int (*AddFunc)(int, int);

  AddFunc add = reinterpret_cast<AddFunc>(GetProcAddress(hDll, "Add"));

  if (add == NULL)

  

    std::cout << "Failed to get function pointer" << std::endl;

    return 1;

  

  // create threads

  HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, reinterpret_cast<LPVOID>(add), 0, NULL);

  HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, reinterpret_cast<LPVOID>(add), 0, NULL);

  WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE);

  WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE);

  CloseHandle(hThread1);

  CloseHandle(hThread2);

  FreeLibrary(hDll);

  return 0;

}

在这个例子中,我们创建了两个线程,并将同一个Add函数指针作为参数传递给线程函数MyThreadProc。当线程执行MyThreadProc函数时,会调用Add函数,并输出结果。

总结

在C++中,实现多线程调用同一个DLL,需要加载DLL、获取函数指针,并在创建线程时将函数指针作为参数传递给线程函数。通过共享DLL,可以提高程序的可维护性和可扩展性,同时也可以提高程序的执行效率。

  
  

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