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C++五子棋课程设计报告
2023-07-11 20:43:03 深夜i     --     --
C++ 五子棋 课程设计 报告

本课程设计基于C++语言,设计实现了一个简单的五子棋游戏。该游戏主要包括以下几个部分:界面设计、棋盘的绘制、游戏规则的实现、AI的实现等。

界面设计:本游戏采用了Qt框架进行界面设计,主要包括了棋盘、棋子、菜单栏和信息栏。棋盘采用了9*9的正方形设计,采用黑白交替的方式绘制棋盘。棋子设定为黑白两种颜色,玩家可以通过点击鼠标在棋盘上落子。

棋盘的绘制:本游戏中实现了一个棋盘类,继承自QWidget类,通过重绘函数实现棋盘的绘制。棋盘类中包含了落子的坐标记录、棋子颜色的切换、五子连珠判定等函数方法。

游戏规则的实现:本游戏采用了简单的五子棋游戏规则,玩家和AI轮流落子,首先在棋盘上连成五个棋子的玩家获得胜利。本游戏通过实现一个棋谱类,记录了棋子的坐标和颜色,实现了棋子的悔棋、撤销悔棋等功能。

AI的实现:本游戏采用了极大极小值搜索算法实现了一个简单的AI,可以和玩家进行对战。该AI通过预测对手的下一步行动,并模拟对手和自己的每一步落子情况,计算出每种情况下自己最优的落子位置,最终实现了较为不错的对战效果。

本课程设计基于C++语言,结合了Qt框架和极大极小值搜索算法,实现了一个简单的五子棋游戏。它具有良好的界面设计、棋盘的绘制、游戏规则的实现、AI的实现等特点,为初学者提供了一个较为完整的课程设计实例。同时,该游戏还可以通过进一步完善和优化,实现更加复杂、真实的五子棋游戏。

  
  

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