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C++析构函数顺序解析
2023-07-11 20:33:27 深夜i     --     --
C++ 析构函数 顺序 解析 对象的销毁

C++中的析构函数是用来清理对象在程序结束时所占用的资源和内存的特殊函数。在程序结束时,所有的对象都会执行该函数。但是,对象之间的执行顺序却有时会令人困惑。

在C++中,如果有多个对象在同一个作用域内,那么它们的构造函数和析构函数的执行顺序与它们在代码中出现的顺序相同。也就是说,先定义的对象先执行构造函数,后定义的对象后执行构造函数;而在程序结束时,先定义的对象先执行析构函数,后定义的对象后执行析构函数。

但是,如果有多个对象之间存在继承关系,那么它们的析构函数的执行顺序却有所不同。如果存在父类和子类,那么先执行子类的析构函数,再执行父类的析构函数。这是因为,子类的析构函数需要依赖父类的资源释放,所以需要先执行子类的析构函数。

举个例子,假设有一个父类Animal和一个子类Cat,它们的析构函数如下:


class Animal {

public:

 virtual ~Animal()

  std::cout << "Destroying Animal" << std::endl;

 

};

class Cat : public Animal {

public:

 ~Cat()

  std::cout << "Destroying Cat" << std::endl;

 

};

现在,在程序运行过程中创建了一个Cat对象,那么程序结束时,该对象的析构函数的执行顺序是先执行子类Cat的析构函数,再执行父类Animal的析构函数。其输出结果如下:


Destroying Cat

Destroying Animal

总结一下,C++中的析构函数顺序可以归纳为以下两点:

1. 对象的析构函数执行顺序与它们在代码中定义的顺序相同。

2. 如果存在父类和子类,那么先执行子类的析构函数,再执行父类的析构函数。

  
  

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