C++ 读取内存技巧分享
作为一名程序员,我们需要在编写代码时经常使用内存读写操作。C++是一种功能强大的编程语言,其内存读写操作非常的灵活和实用。今天,我将和大家分享一些C++读取内存技巧,帮助大家更好地利用内存。
首先,我们需要了解一下C++中的指针。指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的地址。通过指针,我们可以访问和修改指定内存地址中的内容。以下是一个简单的C++指针示例:
int num = 10;
int* pnum = # //指向num变量的指针
以上示例中,我们定义了一个整型变量num,并使用&符号获取了该变量的地址。接着,我们又定义了一个指向num变量的指针pnum。现在,我们已经可以使用指针pnum来访问和修改num变量的内容了。
接下来,我们来看一下如何使用指针来读取和修改数组元素。假设我们有一个由整型数组构成的列表,我们可以使用以下方式定义一个指向该数组的指针:
int myList[] = 5;
int* pList = myList;
以上示例中,我们定义了一个包含5个整型元素的数组myList,并定义了一个指向该数组的指针pList。注意,在C++中,数组名与指针使用方式相同,因此我们可以将数组名作为指针使用。
现在,如果我们想要访问指定的数组元素,我们可以使用以下方式:
int thirdElement = *(pList + 2); //获取第三个元素的值
以上示例中,我们使用+pList指针可以访问数组中的第三个元素,并使用*操作符获取该元素的值。如果我们想要修改该元素的值,可以使用以下方式:
*(pList + 2) = 6; //将第三个元素的值修改为6
以上示例中,我们使用同样的方式定位到数组中的第三个元素,并将其值修改为6。
除了数组,我们还可以使用指针来读取和修改结构体或类的成员。以下是一个简单的结构体示例:
struct Person {
char name[20];
int age;
};
Person someone = 25;
Person* ptr = &someone; //指向结构体的指针
cout << ptr->name << endl; //输出结构体成员值
cout << ptr->age << endl;
以上示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,包含一个字符串name和一个整型age。我们定义了一个名为someone的Person结构体实例,并使用&符号获取了该实例的地址。接着,我们定义了一个指向该结构体的指针ptr。现在,我们已经可以使用ptr来访问和修改该结构体的成员了。注意,在C++中,我们使用箭头操作符->可以访问指向结构体的指针的成员。
以上便是本文所分享的C++读取内存技巧,它们可以帮助我们更好地利用内存,提高我们的代码效率。希望这篇文章能帮助到大家!
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