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C++默认成员属性是什么?
2023-07-11 19:01:51 深夜i     --     --
C++ 默认 成员属性

C++是一种高级编程语言,它可以创建不同类型和类别的程序。在C++中,类是一种用户定义的数据类型,它可以包含不同的数据成员和成员函数。成员属性是指在类定义中声明的变量或常量,可以被类中的任何函数访问和使用。

C++中的默认成员属性是私有(private)。这意味着除了类本身的函数之外,任何其他函数或代码都无法直接访问类的成员属性。如果需要在外部函数中访问这些属性,可以使用类中公共(public)或保护(protected)的成员函数来实现。

私有成员属性主要用于实现封装(encapsulation),这是面向对象编程的核心概念之一。封装的主要目的是将实现细节隐藏在类中,从而使类更易于使用和维护。例如,一个银行账户类可以拥有私有成员属性,如账户余额和账户号码,这些成员属性只能通过类定义中的公共成员函数来访问,例如存款和取款函数。

尽管默认情况下成员属性是私有的,但是C++语言也允许将类的成员属性设置为公共或保护。公共成员可以被类的任何函数或代码直接访问,而保护成员只能在类的定义及其派生类中使用。通过使用公共和保护成员,可以实现更多高级的面向对象编程的概念,如继承(inheritance)和多态(polymorphism)。

总之,C++中默认的成员属性是私有的。当我们定义一个类时,应该根据需要选择适当的访问权限,并实现封装来保护类的实现细节。这样可以更好地实现面向对象编程的核心概念,让我们的代码更易于维护、扩展和重用。

  
  

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