C++中使用结构体指针new技巧
2023-07-11 14:26:12
深夜i
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C++
结构体指针
new技巧
内存分配
动态数据结构
在C++中,结构体是一个非常有用的数据类型,它可以存储不同类型的数据,而且可以根据需要自定义其结构。而使用结构体指针则可以更加高效地操作和传递结构体,提高程序的性能。
在使用结构体指针时,我们需要注意一些技巧。其中最常用的技巧是通过使用new来动态分配内存空间。例如,如果要动态分配一个结构体变量,可以使用以下语句:
struct MyStruct *p = new MyStruct;
这样,一个新的MyStruct结构体变量就会被动态分配,并且指针p指向该变量的地址。如果需要给变量的成员赋值,可以使用以下语句:
p->member1 = value1;
p->member2 = value2;
这样就可以为结构体变量的成员赋值了。
如果需要动态分配一个结构体数组,可以使用以下语句:
struct MyStruct *p = new MyStruct[n];
其中,n是数组的大小,这样就会动态分配一个包含n个MyStruct结构体变量的数组,指针p则指向该数组的起始地址。
在使用完动态分配的结构体变量或数组后,需要使用delete来释放内存空间,以避免内存泄漏。例如,如果之前动态分配了一个结构体变量p,应该使用以下语句来释放内存空间:
delete p;
如果动态分配了一个结构体数组p,应该使用以下语句来释放内存空间:
delete [] p;
总之,使用结构体指针和new技巧可以使我们更加简洁和高效地操作结构体变量和数组,提高程序的性能。但是,我们需要注意释放内存空间的问题,以避免内存泄漏。
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