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C++编程:定义一个矩形类rectangle
2023-07-11 00:14:09 深夜i     --     --
C++ 编程 矩形类 rectangle 定义

C++是一种高级的编程语言,它可以用来编写各种不同类型的程序。如果您正在学习C++编程,那么定义一个矩形类是一个非常好的练习。在这篇文章中,我们将介绍如何定义一个简单的矩形类。

首先,我们需要确定矩形类需要具有哪些属性和方法。矩形的属性通常包括长度、宽度和面积等。因此,我们可以定义一个包含这些属性的类。

class Rectangle

{

private:

  double length;

  double width;

public:

  double getLength();

  void setLength(double l);

  double getWidth();

  void setWidth(double w);

  double calculateArea();

};

在这个矩形类中,我们使用私有成员变量 length 和 width 来保存矩形的长度和宽度。我们还定义了一些公共成员函数来获取和设置这些属性,以及计算矩形的面积。

具体来说,getLength() 和 getWidth() 函数分别返回矩形的长度和宽度。setLength() 和 setWidth() 函数分别用于设置矩形的长度和宽度。calculateArea() 函数计算矩形的面积。

接下来,让我们来实现这些函数的定义。

// 实现getLength()函数

double Rectangle::getLength()

  return length;

// 实现setLength()函数

void Rectangle::setLength(double l)

  length = l;

// 实现getWidth()函数

double Rectangle::getWidth()

  return width;

// 实现setWidth()函数

void Rectangle::setWidth(double w)

  width = w;

// 实现calculateArea()函数

double Rectangle::calculateArea()

{

  return length * width;

}

在这个例子中,我们使用类的名称 Rectangle:: 来限定函数的名称,以表示它们属于 Rectangle 类。这种语法是C++特有的。

现在,我们已经定义了一个简单的矩形类,可以使用它来创建矩形对象并使用它们的方法。

例如,下面的代码演示了如何创建一个矩形对象,并设置其长度和宽度,然后计算其面积:

int main()

{

  // 创建一个矩形对象

  Rectangle rectangle;

  // 设置矩形的长度和宽度

  rectangle.setLength(10.0);

  rectangle.setWidth(5.0);

  // 计算矩形的面积

  double area = rectangle.calculateArea();

  // 输出结果

  std::cout << "The area of the rectangle is: " << area << std::endl;

  return 0;

}

这个例子中,我们创建了一个名为 rectangle 的 Rectangle 对象,并调用了它的 setLength() 和 setWidth() 方法来设置其长度和宽度。然后,我们调用了 calculateArea() 方法来计算矩形的面积,最后输出结果。

总结来说,定义一个矩形类是一个非常好的C++编程练习。通过这个练习,您可以学习如何使用C++编程语言来设计类和实现类的方法。希望这篇文章能够帮助您更好地理解C++编程。

  
  

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