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C++播放MP3教程
2023-07-11 13:28:23 深夜i     --     --
C++ 播放 MP3 教程 音频编程

在今天的数字时代,MP3成为了最为流行的音乐文件格式,它具有压缩率高、音质好、占用空间小等优点,受到了广泛的欢迎。那么,怎样在C++中实现MP3文件的播放呢?下面是一份详细的教程,希望读者能够有所收获。

首先,我们需要安装Winmm库。Winmm是Windows操作系统音频驱动程序的服务提供者,通过使用这个库可以播放音乐文件。在Visual Studio中,我们可以在“项目属性”中的“连接”中添加库文件“winmm.lib”。

接下来,我们可以定义一组播放MP3文件的函数。这里利用了Windows的多媒体功能,具体实现如下:


//播放MP3文件

void playMP3(string filename)

{

  // 打开文件

  MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

  mciOpenParms.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

  mciOpenParms.lpstrElementName = filename.c_str();

  mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);

  // 获取播放器指针

  UINT wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;

  // 播放

  MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;

  mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, 0, (DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);

}

//停止播放MP3文件

void stopMP3(string filename)

{

  MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

  mciOpenParms.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

  mciOpenParms.lpstrElementName = filename.c_str();

  mciSendCommand(NULL, MCI_CLOSE, 0, (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);

}

最后,我们可以在主函数中调用这些函数来播放或停止MP3文件。


int main()

{

  // 播放

  playMP3("test.mp3");

  // 等待直到播放结束

  system("PAUSE");

  // 停止

  stopMP3("test.mp3");

  return 0;

}

通过以上的操作,就可以轻松地在C++中实现MP3文件的播放和停止了。当然,如果要实现更加复杂的操作,还需要进一步的学习和开发。祝大家能够在编程的道路上越走越远!

  
  

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