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C++如何获取键盘按键的键值
2023-07-10 15:45:43 深夜i     --     --
C++ 获取 键盘按键 键值

在C++开发中,获取键盘按键的键值是一个非常常见的需求。这个操作通常用来实现键盘事件的捕获和处理。本文将介绍一些方法来获取键盘按键的键值。

使用Windows API函数GetAsyncKeyState

Windows API提供了GetAsyncKeyState函数来获取键盘按键的状态。它可以检查一个给定的虚拟键码(VK-code),并返回一个代表键盘状态的 2 字节值。如果这个值的最高位是1,则表示这个键当前正处于按下状态。如果最低位是1,则表示这个键是新按下的。

以下是GetAsyncKeyState函数的实例代码:


#include <iostream>

#include <Windows.h>

// 虚拟键码定义

#define VK_A 0x41

int main()

{

  while (true)

  {

    int state = GetAsyncKeyState(VK_A);

    if (state != 0)

    {

      std::cout << "The 'A' key is being pressed. \n";

    }

    Sleep(10); // 等待 10 毫秒

  }

  return 0;

}

这个程序会不停地检查‘A’键的状态。如果该键被按下,它将输出一条消息。

使用Windows API函数GetKeyboardState

除了GetAsyncKeyState函数外,Windows API还提供了GetKeyboardState函数来获取当前按键的状态。GetKeyboardState函数返回一个状态数组,其中包含了所有的键盘键的状态。函数将其状态保存在指针参数中,该指针指向一个包含了长度为256的数组。

以下是GetKeyboardState函数的示例代码:


#include <iostream>

#include <Windows.h>

#define VK_A 0x41

int main()

{

  BYTE state[256] = { 0 }; // 表示键盘键的状态

  while (true)

  {

    if (GetKeyboardState(state))

    {

      if (state[VK_A] & 0x80)

      {

        std::cout << "The 'A' key is being pressed. \n";

      }

    }

    Sleep(10);

  }

  return 0;

}

这个程序首先声明了一个BYTE型的状态数组,长度为256。接下来程序不停地检查状态数组来获取'A'键的状态。如果该键被按下,它将输出一条消息。

使用第三方库

除了使用Windows API函数之外,也有很多第三方库可以用来获取键盘按键的键值。例如,SDL库是一个跨平台的制作多媒体应用的库,它具有许多与键盘相关的函数和事件。

以下是使用SDL库的示例代码:


#include <iostream>

#include <SDL.h>

int main()

{

  if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0)

  {

    std::cout << "SDL was not initialized: " << SDL_GetError() << std::endl;

  }

  else

  {

    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Testing Keyboard", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,

      SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);

    SDL_Event event;

    while (true)

    {

      while (SDL_PollEvent(&event))

      {

        if (event.type == SDL_QUIT)

        {

          std::cout << "Application closing...\n";

          exit(0);

        }

        if (event.type == SDL_KEYDOWN)

        {

          std::cout << "The key with the code " << static_cast<int>(event.key.keysym.sym) << " is being pressed.\n";

        }

      }

      SDL_Delay(10);

    }

    SDL_DestroyWindow(window);

    SDL_Quit();

  }

  return 0;

}

这个程序使用SDL库并创建了一个窗口。如果按下键盘上的任意一个键,它将输出一条消息显示相应的键值。

总结

以上是介绍获取键盘按键的键值的几种方法。无论你选择哪一种方式,都应该注意使用它们的限制和适用场景。使用Windows API可能用于编写Windows应用程序,而使用第三方库可能适用于需要跨平台的开发环境。总的来说,掌握这些知识对于C++开发者来说至关重要。

  
  

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