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使用 C++ map 容器存储指针作为键值
2023-07-05 04:24:26 深夜i     --     --
C++ map 容器 指针 键值

C++是一种强大的编程语言,其容器类库也非常丰富和实用。其中,map容器是一种非常常用的数据结构,它允许我们通过键值对的方式存储和访问数据。通常,我们可以使用一个整数、字符串或自定义结构体作为键值,但实际上,我们也可以使用指针作为键值。这就为我们许多实际应用场景提供了很大便利。

使用指针作为键值有什么好处呢?首先,指针本身可以唯一标识一个对象,这可以帮助我们快速搜索和查找特定指针所关联的数据。其次,使用指针作为键值可以帮助我们避免在容器中复制大量数据。当我们需要修改某个数据时,只需要更新指针所指向的对象即可,而不需要在容器中重新复制整个对象。这可以提高程序的效率和速度。

要使用指针作为键值,我们需要定义一个比较函数,它可以比较两个指针所指向对象的地址。C++中已经提供了一个默认的比较函数,但在使用指针作为键值时,我们需要自定义一个比较函数。以下是一个自定义比较函数的示例:


class MyCompare {

public:

  bool operator() (const MyClass *a, const MyClass *b) const {

    return (a < b);

  }

};

这个比较函数可以将两个指针所指向对象的地址进行比较,如果a小于b,则返回true,否则返回false。需要注意的是,这个比较函数要定义为const成员函数,并且第二个参数也要用const修饰,否则会编译失败。

接下来,我们可以定义一个使用指针作为键值的map容器:


std::map<MyClass*, int, MyCompare> myMap;

上述代码定义了一个名为myMap的map容器,它的键值是MyClass类型的指针,值是int类型的整数。同时,我们还传入了一个自定义比较函数MyCompare,用于比较两个指针的大小关系。

最后,我们可以像使用普通的map容器一样使用它:


MyClass *p1 = new MyClass();

MyClass *p2 = new MyClass();

myMap[p1] = 1;

myMap[p2] = 2;

std::cout << myMap[p1] << std::endl; // 输出:1

std::cout << myMap[p2] << std::endl; // 输出:2

以上代码首先创建了两个MyClass类型的对象,然后向myMap容器中插入了它们的指针,并指定了键值对应的整数值。最后,我们通过方括号运算符访问了键值为p1和p2的整数值。

使用指针作为键值的map容器可以为我们实现许多高效和灵活的程序提供便利。但需要注意,使用指针作为键值时一定要小心,一旦指针失效或被释放,就会导致容器无法正常工作,甚至出现段错误等不可预料的错误。因此,在使用指针作为键值时,我们需要非常谨慎和小心。

  
  

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