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C++中的public继承性
2023-07-09 20:48:15 深夜i     --     --
C++ public 继承性

在C++编程语言中,类的继承是一种十分常见的面向对象编程技术。其中的public继承性就是一种最基本也最常见的继承方式。它允许子类继承父类的所有公有成员,包括成员函数和成员变量,而且子类还可以通过自己的成员函数来访问这些公有成员。

public继承性的语法形式十分简单,只需要在子类声明中使用关键字“public”即可。例如,假设我们有一个名为Animal的父类,其中有一个公有成员函数speak,那么我们可以使用如下代码来定义一个名为Dog的子类:


class Dog : public Animal

  // 子类的成员函数成员变量定义

;

代码中的“public Animal”就表示这个子类使用“public”继承性来继承Animal类的所有公有成员。

通过public继承性,子类可以直接访问父类的公有成员函数和成员变量,就好像它们是子类自己的一样。不过请注意,子类并不能直接访问父类的私有成员,因为私有成员只能被当前类的成员函数访问。

public继承性的一个重要特点是,子类继承了父类的接口和实现,但是它自己也可以通过重载(overriding)和隐藏(hiding)的方式改变和扩展这种继承关系。例如,子类可以重载父类的成员函数,这样在调用这个成员函数的时候,子类的实现会覆盖父类的实现。

需要注意的是,public继承性并不是万能的,它有着一些限制和缺陷。其中最显著的问题就是可能会导致子类与父类之间高度耦合,这意味着对于子类的修改可能会影响到父类的行为,甚至所有使用了这个父类的代码。因此,合理使用public继承性是非常重要的。

  
  

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