C++ 实现向量类
C++是一种高级编程语言,它在各个领域都有广泛的应用。在计算机图形学中,常用的一个基本类就是向量类,它可以简单地理解为一组表示空间中点的坐标值。接下来,我们将介绍如何使用C++实现一个向量类。
1. 建立类
首先,我们要建立一个向量类。在C++中,类的定义通常放在头文件中。我们可以使用如下代码来定义一个向量类:
class Vector {
public:
float x, y, z;
Vector();
Vector(float x, float y, float z);
Vector(const Vector& v);
~Vector();
// 向量相关的运算
Vector operator +(const Vector& v) const;
Vector operator -(const Vector& v) const;
Vector& operator +=(const Vector& v);
Vector& operator -=(const Vector& v);
Vector operator -() const;
Vector operator *(float s) const;
Vector operator /(float s) const;
Vector& operator *=(float s);
Vector& operator /=(float s);
friend Vector operator *(float s, const Vector& v);
float operator [](unsigned int idx) const;
// 向量的计算
float Dot(const Vector& v) const;
Vector Cross(const Vector& v) const;
float Magnitude() const;
float MagnitudeSqr() const;
void Normalize();
};
2. 函数实现
接下来,我们需要实现这些函数的功能。以构造函数为例,可以使用以下代码实现:
Vector::Vector() : x(0.0f), y(0.0f), z(0.0f) {}
Vector::Vector(float x, float y, float z) : x(x), y(y), z(z) {}
Vector::Vector(const Vector& v) : x(v.x), y(v.y), z(v.z) {}
Vector::~Vector() {}
3. 运算符重载
我们还需要对运算符进行重载,来实现向量的运算。以加法运算符为例,可以使用以下代码实现:
Vector Vector::operator +(const Vector& v) const {
return Vector(x + v.x, y + v.y, z + v.z);
}
Vector& Vector::operator +=(const Vector& v) {
x += v.x;
y += v.y;
z += v.z;
return *this;
}
Vector operator *(float s, const Vector& v) {
return Vector(s * v.x, s * v.y, s * v.z);
}
4. 向量的计算
最后,我们需要实现向量的计算,例如向量的点积、叉积、模长等等。以向量点积为例,可以使用以下代码实现:
float Vector::Dot(const Vector& v) const {
return x * v.x + y * v.y + z * v.z;
}
这样,我们就完成了向量类的实现,在计算机图形学中可以方便地使用向量来表示空间点的坐标,从而完成复杂计算。
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