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Visual C++语言编写爱心程序
2023-07-09 00:32:04 深夜i     --     --
Visual C++ 爱心程序 编程 图形界面 心形图案

Visual C++是一种强大的编程语言,可以用来编写各种类型的应用程序,包括游戏、桌面应用程序、Web应用程序等。在本文中,我们将介绍如何使用Visual C++编写一个爱心程序。

首先,我们需要打开Visual Studio,并创建一个新的Visual C++工程。我们可以选择控制台应用程序或Windows桌面应用程序作为我们的项目类型。接着,在主函数中,我们将写一段代码来绘制一个爱心。

我们可以使用DirectX或OpenGL等图形库来绘制一个爱心形状。这里我们将使用DirectX作为图形库。在设置DirectX之前,我们需要添加一个引用到d3d9.lib和d3dx9.lib。

接下来,我们将使用DirectX绘制一个红色的圆圈,然后在圆圈中心画一个三角形,从而形成一个心形。以下是绘制心形的代码:


#include <d3d9.h>

#include <d3dx9.h>

#pragma comment (lib, "d3d9.lib")

#pragma comment (lib, "d3dx9.lib")

HRESULT hr = 0;

LPDIRECT3D9 pD3D = NULL;

LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice = NULL;

struct CUSTOMVERTEX

y;

#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE)

void Render()

{

  pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB( 50, 205, 50 ), 1.0f, 0 );

  pd3dDevice->BeginScene();

  //draw the circle

  int iMax = 360;

  float fAngle = 0.0f;

  float fRadius = 100.0f;

  const DWORD dwColor = 0xffff0000;

  CUSTOMVERTEX Circle[361];

  ZeroMemory(Circle, sizeof(CustomVertex)*361);

  for (int i = 0; i <= iMax; i++, fAngle += (D3DX_PI / 180.0f))

  {

    Circle[i].x = (float)cos(fAngle) * fRadius + 250.f;

    Circle[i].y = (float)sin(fAngle) * fRadius + 250.f;

    Circle[i].z = 0.0f;

    Circle[i].rhw = 1.0f;

    Circle[i].color = dwColor;

  }

  pd3dDevice->SetFVF(D3DFVF_CUSTOMVERTEX);

  pd3dDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLEFAN, iMax, Circle, sizeof(CUSTOMVERTEX));

  //draw the triangle

  CUSTOMVERTEX Triangle[] =

  {

    { 250.0f - 1.4f*fRadius, 250 + 0.5f*fRadius, 0.0f, 1.0f, dwColor },

    { 250.0f + 1.4f*fRadius, 250 + 0.5f*fRadius, 0.0f, 1.0f, dwColor },

    { 250.0f, 250 - 1.0f*fRadius, 0.0f, 1.0f, dwColor },

  };

  pd3dDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLELIST, 1, Triangle, sizeof(CUSTOMVERTEX));

  pd3dDevice->EndScene();

  pd3dDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  HRESULT hr = 0;

  pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);

  if (pD3D == NULL)

    return E_FAIL;

  D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;

  ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));

  d3dpp.Windowed = TRUE;

  d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;

  d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;

  d3dpp.BackBufferCount = 1;

  d3dpp.BackBufferWidth = 800;

  d3dpp.BackBufferHeight = 600;

  d3dpp.hDeviceWindow = NULL;

  hr = pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetDesktopWindow(), D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &pd3dDevice);

  if (FAILED(hr))

    return hr;

  MSG msg = { 0 };

  while (msg.message != WM_QUIT)

  {

    if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))

    {

      TranslateMessage(&msg);

      DispatchMessage(&msg);

    }

    else

    {

      Render();

    }

  }

  pd3dDevice->Release();

  pD3D->Release();

  return (int)msg.wParam;

}

现在我们绘制的心形就完成了。我们可以运行我们的程序,并欣赏这个漂亮的爱心。这个爱心程序仅仅是Visual C++的一个小小示例,但它展示了Visual C++的一些强大的绘图能力。

总结一下,本文介绍了使用Visual C++编写爱心程序的方法,在此过程中,我们使用了DirectX来绘制一个完美的爱心形状。除了这个小小的例子外,Visual C++还可以用来编写各种类型的应用程序,包括游戏、桌面应用程序、Web应用程序等。如果您想学习Visual C++的更多知识,请探索Visual Studio。

  
  

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