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Visual C++6.0编写圣诞树教程
2023-07-08 21:27:01 深夜i     --     --
Visual C++ 0 圣诞树 编写教程

在这个渐渐转入冬季的日子里,圣诞节的气息笼罩着整个城市。那么,我们该如何欢庆这个节日呢?编写一个圣诞树程序当然是一个不错的选择。下面是一个用Visual C++6.0编写圣诞树的教程。

第一步:创建新项目

打开Visual C++6.0,选择“New”->“Project”->“MFC AppWizard (exe)”来创建新的项目。在“Welcome to the MFC AppWizard”界面上,输入项目名称并点击“Next”。

第二步:选择应用程序类型

在“Application Type”的选项中,选择“Single document”,然后点击“Next”。

第三步:设置外观

在“Appearance”页面,选择“Dialog based”应用程序,并在“Resource Symbols”框中输入“IDS_APP_TITLE”来设置应用程序标题。然后,点击“Finish”。

第四步:在资源视图中添加控件

在资源视图中添加一个“Silver Rect”控件,宽为320 px,高为380 px。这个控件会作为圣诞树背景。然后,在这个背景上添加一个三角形形状的“Green Button”控件代表圣诞树。在圣诞树上添加一些“Red Button”控件作为圣诞树的灯。最后,在光标移到灯上时会显示的提示文本添加各个灯的编号。

第五步:为灯和树设置属性

现在,我们需要为灯和树设置一些属性。 首先,选中三角形形状的“Green Button”,在“Properties”的页面中,将其名称设置为“tree”,颜色设置为“绿色”,填充样式设置为“实心”,边框设置为“无”。

然后,选中每个“Red Button”控件,将其名称设置为“light0”、“light1”、“light2”等,颜色设置为“红色”,填充样式设置为“实心”,边框设置为“点线框”。

在“IDC_LIGHT0”的属性对话框中,“ToolTip”选项卡中的“Caption”字段,输入“Light 0”,在“IDC_LIGHT1”、“IDC_LIGHT2”等属性对话框中重复这一过程,以分别输入其它灯的提示文本。

第六步:添加消息处理函数

在模拟代码中,添加一个“OnInitDialog”消息处理函数来初始化所有灯的状态。 在这个函数中,首先获取圣诞树控件的位置和大小,然后计算每个灯的位置,并将灯的状态设置为关闭。最后,启用每个灯的提示文本。

接下来,添加“OnLButtonUp”消息处理函数,以便在用户单击灯时修改灯的状态并相应地更新灯的颜色。

最后,使用“RedrawWindow”函数重新绘制圣诞树控件以显示更新后的灯的状态。

至此,我们编写了一个简单的圣诞树程序,让我们在这个节日里照亮我们的屏幕。

  
  

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