C++如何实现多态
C++是一门面向对象的编程语言,它支持多态,让程序员可以使用多种不同的方法来处理相同类型的对象。在C++中,多态性是通过虚函数的使用来实现的。
虚函数是在基类中声明的一种特殊的函数,它可以在派生类中被重写。在C++中,基类的指针可以指向任何派生类的对象,通过调用虚函数,程序可以动态地绑定调用哪个函数。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用虚函数来实现多态性:
class Shape {
protected:
int width, height;
public:
Shape( int a = 0, int b = 0)
width = a;
height = b;
virtual int area()
cout << "Parent class area :" <<endl;
return 0;
};
class Rectangle: public Shape {
public:
Rectangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Rectangle class area :" <<endl;
return (width * height);
}
};
class Triangle: public Shape{
public:
Triangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Triangle class area :" <<endl;
return (width * height / 2);
}
};
// 程序的主函数
int main( ) {
Shape *shape;
Rectangle rec(10,7);
Triangle tri(10,5);
// 存储矩形的地址
shape = &rec;
// 调用矩形的求面积函数 area
shape->area();
// 存储三角形的地址
shape = &tri;
// 调用三角形的求面积函数 area
shape->area();
return 0;
}
在上面的例子中,首先定义了一个Shape类,其中包含了一个虚函数area()。然后,创建了两个派生类,Rectangle和Triangle类,它们都继承自Shape类,并实现了它们自己的area()函数。
在主函数中,首先创建一个Shape类型的指针,然后分别将Rectangle对象和Triangle对象的地址赋值给它。通过调用指针的area()函数,程序会根据指针所指向的实际对象的类型来动态绑定调用哪个函数。这就是多态性的体现。
总之,在C++中,通过使用虚函数来实现多态性是一种非常重要的技术,它可以让程序更灵活地处理对象,并且让代码具有更好的可维护性和扩展性。
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