C++类的编程基础
C++是一种被广泛使用的高级编程语言,称为“C with classes”(带类的C语言)的扩展语言,类是C++编程的基础。类(class)是一种用户自定义数据类型,对于一组具有相似特征的数据进行抽象,定义其属性和行为,为程序提供了良好的封装性、继承性、可模块化和可扩展性。
C++类的定义
C++类的定义包括类名、类的成员变量和类的成员函数。类的成员变量是指对象的属性,用于描述特定对象的状态和特征。而类的成员函数则是指对象的行为,用于定义该对象能够执行的操作。
C++类的声明
在C++中对一个类进行声明可以分为两步,先声明类,然后再定义类。类的声明通常在头文件(.h或.hpp)中进行。例如:
class Student{
public:
void showName();
private:
string name;
}
这样就声明了一个“Student”类,定义了它的成员变量和成员函数。
C++类的实现
类的实现是指具体实现类中的成员函数和成员变量。在C++中,类中的成员变量需要通过成员函数进行访问和修改。例如:
void Student::showName()
cout<<"This student's name is "<
这样就实现了“showName”函数,通过cout输出该对象的“name”属性。
C++类的访问控制
在C++中,类的数据成员和成员函数具有访问控制属性。C++提供了三种访问控制方式:public、private、protected。其中,public成员对外公开,可以在类的外部和子类中访问;private成员只能在类的内部访问;protected成员既可被类的成员函数访问,也可被其子类中的函数访问。
C++类的继承
C++还支持类的继承,可以通过继承让子类获取父类的属性和行为,从而减少代码重复。例如:
class GraduateStudent : public Student{
public:
void showThesis();
private:
string thesis;
}
这样就定义了一个继承自“Student”的“GraduateStudent”类,并实现了一个“showThesis”函数。
总结
C++类具有封装性、继承性、多态性等特点,可以用于实现复杂的程序设计。在编写C++类的时候,需要注意访问控制和继承关系的设计,以实现代码的复用和可维护性。
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