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C++设计模式原则简介
2023-07-06 17:00:53 深夜i     --     --
C++ 设计模式 原则 简介

C++设计模式原则是一系列经过验证的软件设计方法和模式。这些模式旨在优化软件代码的设计和可维护性。在C++编程中,设计模式可以帮助开发人员优化代码的结构,提高软件的整体性能。

设计模式原则包括五个基本原则:单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP)。

单一职责原则(SRP)指的是每个程序模块都应该只有一个职责,即每个模块只负责一个功能。这样可以提高代码的复用性和可维护性,同时降低代码的耦合度。

开闭原则(OCP)指的是对扩展开放,对修改关闭。即当需要修改现有的代码时,应该尽可能保持代码的不变性,而是尽可能扩展现有的代码。这样可以防止代码的膨胀和代码的散乱。

里氏替换原则(LSP)指的是子类对象可以替换父类对象。即在使用继承关系时,子类对象应该能够替换父类对象,而不会影响代码的正确性和健壮性。

依赖倒置原则(DIP)指的是高层模块不应该依赖于低层模块。即在软件设计中,应该优先使用抽象类和接口,而尽量避免使用具体类和实现类。这样可以减少代码之间的耦合度。

接口隔离原则(ISP)指的是接口应该小而精致,避免庞大臃肿。即一个接口只应该包含最少必要的方法,而不包含其他不必要的方法。

总的来说,C++设计模式原则可以帮助开发人员提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。同时,它们也可以使代码的编写更加规范化和系统化,从而提高软件的质量和整体流程的效率。

  
  

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