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C++工厂模式
2023-07-05 11:14:01 深夜i     --     --
C++ 工厂模式 设计模式 抽象工厂 简单工厂

C++工厂模式是一种软件设计模式,它可以将对象的实例化与使用分离开来,提供了一种灵活的方式来创建对象实例。在C++中,工厂模式通过创建一个工厂类来提供对象实例化的方法,该工厂类可以根据传入的参数来实例化具体的对象。

工厂模式的优点:

1. 优化代码复用:通过工厂模式,我们可以将对象的创建和使用分离,这样就可以将创建对象的代码提取到一个工厂类中,让多个调用者使用同一个工厂类来创建对象实例,从而避免了重复创建对象的过程。

2. 增强扩展性:当需要新增一个对象类型时,我们只需要在工厂类中新增一个工厂方法即可,而不需要修改客户端调用代码中的任何部分。

3. 提高代码可维护性:工厂模式可以帮助我们将代码分成两个独立的部分,即对象的创建和对象的使用,这样可以降低代码的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。

下面是一个简单的例子来演示工厂模式的基本使用方法。

首先我们定义一个抽象的基类Animal,然后定义两个子类Dog和Cat来继承基类,并重写基类中的抽象方法。


class Animal

{

public:

  virtual void speak() = 0;

};

class Dog : public Animal

{

public:

  void speak() override

  

    std::cout << "汪汪汪" << std::endl;

  

};

class Cat : public Animal

{

public:

  void speak() override

  

    std::cout << "喵喵喵" << std::endl;

  

};

接下来我们定义一个工厂类AnimalFactory,该类中包含一个静态的创建方法createAnimal,可以根据传入的参数创建相应的对象实例。


class AnimalFactory

{

public:

  static Animal* createAnimal(std::string animalType)

  {

    if (animalType == "Dog")

    {

      return new Dog();

    }

    else if (animalType == "Cat")

    {

      return new Cat();

    }

    return nullptr;

  }

};

最后我们可以在客户端代码中使用AnimalFactory来创建具体的对象实例,如下所示:


int main()

{

  Animal* dog = AnimalFactory::createAnimal("Dog");

  Animal* cat = AnimalFactory::createAnimal("Cat");

  dog->speak();

  cat->speak();

  delete dog;

  delete cat;

  return 0;

}

通过上面的示例,我们可以发现工厂模式可以帮助我们轻松地创建不同类型的对象实例,提高代码的复用性,扩展性和可维护性。在实际开发中,我们可以根据需求自定义工厂类来创建不同的对象实例,从而提高代码的效率和可靠性。

  
  

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