C++编写一个类的实现方法
C++是一种面向对象的编程语言,它提供了强大的类和对象的概念。类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据和函数成员。在C++中,我们可以通过编写一个类的实现来实现类的具体功能。
以下是一个简单类的实现方法:
class MyClass {
private:
int myInt;
public:
MyClass(int i)
myInt = i;
void setMyInt(int i)
myInt = i;
int getMyInt()
return myInt;
};
以上是一个名为MyClass的类的实现方法。这个类有一个私有成员变量myInt和三个公有成员函数:一个构造函数,一个设置myInt的函数和一个返回myInt的函数。
在构造函数中,我们可以初始化私有成员变量。在这个例子中,我们把传递进来的整数i赋给myInt。
在setMyInt()函数中,我们可以设置私有成员变量。在这个例子中,我们设置myInt为传递进来的整数i。
在getMyInt()函数中,我们可以获取私有成员变量。在这个例子中,我们返回myInt的值。
使用这个类的实现方法:
int main() {
MyClass obj(10);
cout << "myInt is " << obj.getMyInt() << endl;
obj.setMyInt(20);
cout << "myInt is " << obj.getMyInt() << endl;
return 0;
}
在上面的代码中,我们创建了一个MyClass对象obj,并向构造函数传递了一个整数值10。然后我们使用getMyInt()函数输出myInt的值。接着,我们使用setMyInt()函数设置myInt的值为20。最后,我们再次使用getMyInt()函数输出myInt的新值20。
总结:
在C++中,我们可以通过编写一个类的实现来实现类的具体功能。一个类的实现包括:私有成员变量、公有成员函数以及构造函数。私有成员变量是仅在类内可见的变量,而公有成员函数是在类外可访问的函数。构造函数在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的成员变量。
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