C++ 返回 Vector 引用
在 C++ 中,Vector 是一种非常常用的容器,可以保存任意类型的数据。在我们的程序中如果需要对 Vector 进行修改,我们通常需要返回 Vector 的引用,以便能够在函数外部对 Vector 进行修改。本文就为大家介绍如何在 C++ 中返回 Vector 的引用。
在 C++ 中返回 Vector 引用的方法非常简单。具体的代码实现如下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int>& func() {
static vector<int> v = 3;
return v;
}
int main() {
vector<int>& v1 = func();
cout << "Vector V1 : ";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
v1.push_back(6);
v1.push_back(7);
vector<int>& v2 = func();
cout << "Vector V2 : ";
for (int i = 0; i < v2.size(); i++) {
cout << v2[i] << " ";
}
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个名为 `func()` 的函数,该函数返回了一个 Vector 的引用。此处需要注意的是,我们使用了一个名为 `static` 的关键字,这是因为静态变量在函数调用后不会被销毁,而是保留在内存中供下一次调用使用。
在 `main()` 函数中,我们首先调用 `func()` 函数,将返回的 Vector 引用赋值给了 `v1`。接着我们遍历 `v1` 中的元素,并输出到控制台中。此时,我们会看到输出结果为 `Vector V1 : 1 2 3 4 5`。
接着,我们向 `v1` 中添加了两个整数元素 6 和 7。此时,再次调用 `func()` 函数,将返回的 Vector 引用赋值给了 `v2`。接着,我们再次遍历 `v2` 中的元素,并输出到控制台中。此时,我们会看到输出结果为 `Vector V2 : 1 2 3 4 5 6 7`。这表明我们在函数外部成功修改了 Vector。
总之,在 C++ 中返回 Vector 的引用非常简单。只需要定义函数返回值为 Vector 的引用类型,并采用 `static` 关键字来保存 Vector,在函数外操作 Vector 即可。同时,我们还需要注意 Vector 的引用并不像指针一样容易出现空指针的情况,因此在使用 Vector 的引用时要注意不出现崩溃的现象。
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