C++:如何返回结构体函数
C++是一种功能强大的编程语言,允许开发人员使用结构体来存储有关对象的数据。但是,在C ++中,结构体只是一组相关变量的集合,而不是一个实体对象。在许多情况下,需要从函数中返回一个结构体,以便在程序的其他部分中使用它的数据。在本文中,我们将介绍如何返回结构体函数。
要返回结构体函数,您需要声明一个结构体类型,并在函数声明中指定它。例如,以下代码定义了一个名为Person的结构体类型:
struct Person
std::string name;
int age;
;
现在,我们可以编写一个函数,它将创建一个名为“person”的Person结构体,并返回它:
Person create_person (std::string name, int age)
Person person;
person.name = name;
person.age = age;
return person;
在这个函数的第一行中,我们声明了一个名为“person”的Person结构体。然后,我们为结构体的属性赋值,例如,“name”和“age”。
最后,我们返回结构体“person”,以便调用函数可以使用它的数据。以下是如何调用create_person函数:
Person john = create_person("John", 28);
在这个例子中,create_person函数将为John创建一个名为“person”的结构体,并将其返回。我们可以将其存储在名为“john”的变量中,以便我们可以使用它的数据。
总之,C ++的结构体使得存储和管理数据变得轻而易举。通过将结构体类型与函数结合使用,可以更好地管理程序中的信息。现在,您已经知道如何返回结构体函数,我们希望您能够更好地利用C ++的功能。
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