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C++:返回对象数组
2023-07-05 10:54:13 深夜i     --     --
C++ 返回 对象数组

C++是一种面向对象的编程语言,它支持使用对象数组来进行编程。这种编程方式在许多情况下可以提高程序的运行效率和代码的可读性。

在C++中,我们可以定义一个对象数组来存储一组具有相同特征的对象。例如,我们可以定义一个Student类,并定义一个名为students的Student对象数组来存储若干个学生的信息。

如果我们希望通过调用某个函数来返回这个对象数组,该怎么做呢?实际上,我们可以通过定义函数的返回值为对象数组类型来实现这一目的。例如,下面是一个返回Student对象数组的函数的定义:


Student* getStudents(int numStudents) {

  Student* students = new Student[numStudents];

  // 填充students数组

  return students;

}

在上面的代码中,我们使用new关键字动态分配了一个大小为numStudents的Student对象数组,并将其存储在名为students的指针变量中。接着,我们可以填充这个数组,然后通过return语句将其返回给调用者。

需要注意的是,由于我们使用了new关键字动态分配了内存,因此在不再需要这个对象数组时,必须使用delete操作符释放这段内存。否则,会发生内存泄漏的问题。

在使用返回对象数组的函数时,我们可以将返回值存储在一个对象数组类型的变量中,然后打印出该数组中存储的每个对象的信息,例如:


Student* myStudents = getStudents(3);

for(int i = 0; i < 3; i++) {

  cout << "Student " << i << " name: " << myStudents[i].getName() << endl;

}

delete [] myStudents;

在上面的代码中,我们调用了getStudents函数,将返回的对象数组存储在名为myStudents的Student指针变量中。然后,我们使用for循环遍历这个数组,并打印出每个学生的名字。最后,我们使用delete[]操作符释放这段内存。

总之,在C++中,如果需要返回对象数组,我们可以定义函数的返回值为对象数组类型,并使用new关键字动态分配内存来存储这个数组。然后,我们可以将函数返回的指针存储在一个对象数组类型的变量中,使用该数组进行进一步的编程。

  
  

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