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C++ 线程本地存储 (Thread Local)
2023-07-05 13:34:02 深夜i     --     --
C++ 线程 本地存储 Thread Local TLS

C++线程本地存储(Thread Local)是一种在多线程编程中非常有用的技术。简单来说,它允许程序员在程序中为每个线程创建独立的变量。这样的好处是什么呢?

首先,线程本地存储允许程序员在多线程环境中更好地控制变量的生命周期。当一个变量被声明为线程本地变量时,它只能在其所属的线程中使用。因此,不必担心在不同线程之间共享变量时可能会出现的问题,这使得程序更容易编写和维护。

其次,线程本地存储可以显著提高程序的性能。因为线程本地变量只有在其所属的线程中可以访问,所以不必担心多个线程同时访问同一变量时可能会出现的竞争条件。因此,程序的访问时延会缩小,从而提高程序的性能。

在C++11中,标准库提供了支持线程本地存储的特性。使用关键字thread_local声明线程本地变量,例如:


thread_local int x;

该声明将创建一个x变量,该变量只能在其所属的线程中访问。

需要注意的是,线程本地存储只在支持C++11标准的编译器中可用。如果使用的编译器不支持C++11,就不能使用thread_local变量。在这种情况下,可以使用操作系统提供的线程本地存储API,如Windows系统提供的TlsAlloc/TlsGetValue/TlsSetValue函数。

总之,线程本地存储是一种非常有用的技术,可以提供更好的变量生命周期控制和性能。然而,在使用时需要遵循C++11标准,并考虑到不同操作系统的差异。

  
  

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