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C++线程挂起和恢复操作
2023-07-05 12:08:06 深夜i     --     --
C++ 线程 挂起 恢复 操作

C++语言中的线程操作是非常常见的,尤其是在多任务处理方面,线程的使用频率非常高。线程挂起和恢复是在线程中常常用到的操作。本文将介绍C++线程的挂起和恢复操作,让开发者通过简单的代码实现线程的控制。

线程挂起的概念

线程挂起就是将一个正在运行的线程暂时停止运行,直到被恢复再继续执行。线程挂起通常出现在如下场景中:

- 当其他线程需要获得使用CPU资源时,需要将正在运行的线程挂起。

- 当程序需要控制线程的执行顺序时,需要对线程进行挂起。

线程恢复的概念

线程恢复就是将被挂起的线程重新恢复运行,继续执行。线程的恢复操作通常在如下场景中出现:

- 当其他线程释放CPU资源后,需要将被挂起的线程恢复继续运行。

- 当程序需要控制线程的执行顺序时,也需要进行线程恢复的操作。

线程挂起和恢复的操作代码示例

以下是基于windows平台的C++示例代码,实现了线程挂起和恢复的操作:

//线程挂起函数

void PauseThread(HANDLE hThread)

{

  ::SuspendThread(hThread);

}

//线程恢复函数

void ResumeThread(HANDLE hThread)

{

  ::ResumeThread(hThread);

}

//测试代码

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)

{

  while (true)

  {

    //模拟工作

    ::Sleep(1000);

  }

  return 0;

}

int main()

{

  HANDLE hThread = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);

  if (hThread != NULL)

  {

    PauseThread(hThread); //线程挂起

    ResumeThread(hThread); //线程恢复

    ::CloseHandle(hThread);

  }

  return 0;

}

上述代码中,首先是线程挂起函数PauseThread(),它接收线程句柄作为参数,调用了SuspendThread()函数暂停线程。接下来是恢复线程的函数ResumeThread(),它同样接收线程句柄作为参数,并调用了ResumeThread()函数恢复线程。最后是一个测试代码,它创建了一个新线程,并执行了线程挂起和恢复的操作。

结语

线程挂起和恢复是C++中常用的操作,通过上述代码的演示,大家可以看到其实现方法非常简单。在实际的开发中,如果需要对线程进行控制,可以借鉴这些代码来实现线程的挂起和恢复操作。

  
  

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