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C++11线程分离的实现
2023-07-05 07:53:39 深夜i     --     --
C++11 线程 分离 实现 多线程编程

C++11增加了多线程的支持,可以通过std::thread类来创建一个新的线程。在C++11中,线程可以分为两种类型:joinable和detached。其中joinable是默认的类型,表示主线程需要等待子线程执行完毕再继续执行,而detached则表示主线程不必等待子线程执行完毕,它们可以并行执行。

线程分离的实现可以通过调用std::thread类的detach()函数来实现。detach()函数是将一个线程从当前进程中分离出来,使它可以在独立的上下文中执行。一旦线程被分离,就无法再等待子线程执行完毕,也无法通过join()函数来重新连接线程。

以下是一个例子:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <chrono>

using namespace std;

void func()

{

  cout << "Child thread started" << endl;

  this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5)); // 睡眠5秒

  cout << "Child thread ended" << endl;

}

int main()

{

  cout << "Main thread started" << endl;

  thread t(func);

  t.detach(); // 分离线程

  cout << "Main thread ended" << endl;

  return 0;

}

在上面的例子中,子线程执行了一个5秒钟的睡眠操作,然后结束。主线程在创建子线程后立即分离它,并且执行结束。由于子线程被分离,主线程不必等待它执行完毕,因此程序输出如下:


Main thread started

Main thread ended

其中,子线程的输出可能会延迟一段时间,因为它在主线程结束后仍然在继续执行。

需要注意的是,在分离一个线程之前,必须保证该线程不再被join()。如果在分离之前调用join(),则会抛出std::system_error异常,因为已经有一个线程在等待它了。

总之,C++11的std::thread类为多线程编程提供了非常方便的支持,而线程分离则可以实现更灵活的线程控制。使用detach()函数可以将一个线程从当前进程中分离出来,使它可以在独立的上下文中执行。

  
  

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