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C++ 中,类名加域解析操作符和对象名加点的用法区别
2023-07-05 12:38:30 深夜i     --     --
C++ 类名 域解析操作符 对象名

C++ 是一种面向对象的编程语言,类是 C++ 中的重要概念之一,它是一种模板,用于创建实例对象。当使用类创建对象时,我们通常需要使用类名加域解析操作符和对象名加点来访问类的成员。但是,这两种用法有什么区别呢?

首先,让我们来看一下类名加域解析操作符的用法。在 C++ 中,类的成员变量和成员函数都属于该类的域,因此可以通过域解析操作符 :: 来访问它们。类名加域解析操作符常用于以下两种情况:

1. 在类外定义成员函数

在类定义中,通常只需要声明成员函数,而在类外定义该函数。此时就需要用到类名加域解析操作符。例如:


class MyClass {

public:

  void func();

};

void MyClass::func()

  // 函数实现

2. 访问类的静态成员

静态成员是指属于类本身的成员,而不是属于对象的成员。因此,在访问静态成员时,需要使用类名来进行访问。例如:


class MyClass

public:

  static int num;

;

int MyClass::num = 0;

int main()

  MyClass::num = 10;

  return 0;

接下来,让我们来看一下对象名加点的用法。对象名加点通常用于访问对象的成员变量和成员函数。例如:


class MyClass {

public:

  int value;

  void func();

};

int main() {

  MyClass obj;

  obj.value = 10;

  obj.func();

  return 0;

}

void MyClass::func()

  // 函数实现

这里的 obj 就是 MyClass 类的对象,可以使用对象名 obj 来访问它的成员变量和成员函数。

总结来说,类名加域解析操作符和对象名加点的用法是不同的。类名加域解析操作符主要用于在类外定义成员函数和访问类的静态成员,而对象名加点主要用于访问对象的成员变量和成员函数。对于 C++ 程序员来说,学会正确使用这两种语法是非常重要的。

  
  

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