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C++中的引用变量
2023-07-05 11:43:09 深夜i     --     --
引用 变量 C++

C++中的引用变量是一种与指针变量类似的概念,它们也可以用来访问其他变量的内存地址。不同的是,引用变量在声明时必须初始化,并且不能被重新赋值。

引用变量是通过在变量名前加上“&”符号来声明的,如下所示:

int a = 10;

int& b = a;

在上面的代码中,变量b是一个整型的引用变量,它引用了变量a的地址。这意味着,对b的操作实际上就是对a进行的操作。

引用变量最常见的应用场景是在函数参数传递中。通过将函数参数声明为引用变量,可以避免拷贝大量数据,从而提高程序的执行效率。

例如:

void swap(int& a, int& b)

  int temp = a;

  a = b;

  b = temp;

在上面的代码中,函数swap接受两个整型的引用变量作为参数,它们实际上就是原始变量的别名。当我们调用函数swap时,传递的参数会直接修改原始变量的值。

需要注意的是,引用变量只能引用一个已存在的对象,不能引用null指针或者不存在的对象。此外,引用变量不能作为数组的下标访问,也不能在自己的声明中作为初始化值使用。

总之,引用变量是C++中一种实用而强大的语言特性,它允许我们通过别名来操作原始变量,提高了程序执行效率,也更加方便易懂。

  
  

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