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C++中指针变量的引用
2023-07-05 07:34:10 深夜i     --     --
C++ 指针变量 引用

C++中的指针变量是一种非常重要的数据类型,在程序开发过程中被广泛使用。指针变量在内存中可以存储一个内存地址,从而可以间接访问这个地址中存储的数据。

在C++中,我们可以使用指针变量的引用来操作指针变量本身,而不是操作指针所指向的内存地址中的内容。指针变量的引用使用“&”符号来声明,例如:

int* p = &i;

其中,p是一个指向整型变量i的指针变量,&p则表示p本身的地址。指针变量的引用可以用于参数传递,在函数中改变指针变量的值。例如:

void func(int*& p)

  p = &j;

这个函数接收一个指向整型变量的指针变量p的引用,并将p的值修改为指向整型变量j的地址。

除了可以用于函数参数的传递之外,指针变量的引用还可以用于函数的返回值。这种情况下,我们可以修改指针变量的值并将其作为函数返回值,例如:

int* func() {

  int i = 1;

  int* p = &i;

  return p;

}

在这个例子中,函数func返回一个指向整型变量i的指针变量p的值。

总之,指针变量的引用是C++中非常有用的特性,可以让我们更加灵活地操作指针变量,提高代码的可读性和可维护性。

  
  
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