C++ 抛出异常 (C++throw)
在 C++ 编程中,异常处理是一种非常重要的机制。异常处理帮助程序员处理出现意外情况的情况,例如发生错误、意外失败或在正常执行过程中遇到无法处理的问题。C++ 抛出异常(C++ throw)就是在这种情况下使用的一种语言特征。
C++ 抛出异常是一种程序控制流结构,程序可以通过该结构告知执行者发生了非预期的问题。抛出异常的过程分为三个阶段,分别为抛出、传递和捕获。
抛出异常的过程使用 throw 操作符实现,throw 操作符后跟一个异常对象或表达式,用于说明发生异常的原因。例如,以下代码段中的 throw “A runtime error occurred” 就用于抛出一个字符数组类型的异常信息。
if (x < 0)
throw "A runtime error occurred";
传递异常的过程在程序执行过程中出现异常之后自动启动,将异常对象或表达式传递给函数调用堆栈中的其他函数。如果在传递过程中未找到任何处理代码,则函数将返回,并且程序将终止。
捕获异常的过程是通过 try … catch 代码块实现的,以程序适当的方式处理异常。try 代码块中包含可能引发异常的代码,而 catch 代码块包含异常处理代码。如果发现异常,则程序将从 try 块的末尾跳转到第一个处理该异常的 catch 块。以下代码段是一个基本的 try … catch 代码块。
try
// Possible code that may throw an exception;
catch (exceptionType e)
// Exception handling code;
总之,C++ 抛出异常和异常处理机制是 C++ 中的一个强大特性。通过使用这个强大的特性,我们可以确保我们的程序在出现异常情况时也能继续执行,并且我们可以提供合适的处理方式来避免程序意外崩溃。因此,在编写 C++ 应用程序时,不要忘记考虑异常情况,以使您的程序在运行时更加健壮。
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