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C++ Builder的异常处理
2023-07-05 08:08:24 深夜i     --     --
C++ Builder 异常处理 try-catch throw finally

C++ Builder是一款开发高性能Windows应用程序的集成开发环境。它包含了许多强大的功能和工具,其中一个重要的功能是异常处理。异常处理是程序运行时出现错误时的一种处理机制,可以保护程序不会因为错误的情况而崩溃。

C++ Builder的异常处理与C++语言的异常处理类似。当程序执行过程中发生异常,程序将会跳过当前函数的执行,并进入到最近的异常处理代码块中。在异常处理代码块中,可以进行相应的处理操作,例如:记录错误信息、提示用户、尝试修复等。

C++ Builder提供了一些内置的异常类型,例如:EAbort、EAccessViolation、EDivByZero等。这些异常类型可以通过try catch语句来捕获,并进行相应的处理。例如,下面的代码展示了如何使用try catch语句捕获EAccessViolation异常:


try

{

  int* p = nullptr;

  *p = 1;

}

catch(EAccessViolation& e)

{

  ShowMessage("Access Violation Error: " + e.Message);

}

在上面的代码中,程序试图访问一个空指针所指向的地址,这会导致EAccessViolation异常的抛出。程序使用try catch语句将这个异常捕获,并在catch代码块中进行相应的提示。

除了内置的异常类型外,C++ Builder还支持自定义异常类型。使用自定义异常类型可以让程序针对特定的错误情况进行相应的处理。例如,一个文件处理程序可以定义一个FileException异常类型来表示文件打开、读取、写入等操作出现的错误,程序在捕获FileException异常时可以根据具体的错误情况进行相应的处理操作。

在C++ Builder中,定义自定义异常类型需要继承Exception基类。例如,下面的代码展示了如何定义一个自定义的FileException异常类型:


class FileException : public Exception

{

private:

  AnsiString fileName;

public:

  FileException(const AnsiString& name, const AnsiString& message) :

    Exception(message), fileName(name) {}

  AnsiString FileName() return fileName;

};

在上面的代码中,FileException继承Exception基类,并添加了一个成员变量fileName表示出错的文件名。FileException还定义了一个构造函数,用于初始化fileName和异常信息。当程序在处理文件操作时出现错误时,可以使用FileException来表示异常,并在catch代码块中捕获并处理。

C++ Builder的异常处理功能是一种强大的程序保护机制。通过使用内置的异常类型和自定义的异常类型,程序可以在发生错误时进行及时的处理和恢复,从而提高程序的稳定性和可靠性。

  
  

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