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C++异常处理方法详解
2023-06-24 06:19:58 深夜i     --     --
C++语言 异常处理 try-catch throw 标准异常类

C++异常处理是一种程序设计技术,它可以把程序在运行过程中发生的错误信息传递给程序的上层处理机制,从而让程序更为健壮和可靠。在C++中,异常处理包括三个主要部分:异常声明、异常抛掷和异常捕获。

异常声明类似于函数的声明,它是在函数签名中指明所能抛出的异常。在函数声明时,可以使用throw关键字后跟一个类型来指明该函数可能会抛出的异常类型。如:void foo() throw(int, double)。这意味着foo函数可能会抛出int和double类型的异常。如果foo实际抛出了其它类型的异常,编译器将会报错。

异常抛掷是指在程序出现异常情况时,用throw语句抛出异常对象。异常对象通常是一个类的实例,它携带着错误信息,以便上层程序据此进行相应的处理。如:throw std::runtime_error("System error");

异常捕获是指当程序发生异常时,用try-catch块来处理异常。try内的代码块为可能会引发异常的代码,当异常发生时,try块内的代码将会被离开,跳转到最近的catch块进行异常处理。如:try{…} catch(std::exception &e){…}

无论是函数声明、异常抛掷还是异常捕获,都需要匹配相应的异常类型。只有声明、抛掷、捕获的异常类型一致,程序才能正常工作。这就要求程序员必须充分理解异常类型和它们的继承关系,以便正确地处理异常。

C++异常处理机制是C++语言特有的一种错误处理方式,它和传统的错误处理方式相比,具有更高的可维护性和可读性。在程序设计中,尽管我们应尽量避免出错,但是异常处理机制可以帮助我们更好地应对错误,有效地保护程序和数据的健壮性。

  
  

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