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C++编写矩形类Rectangle的定义
2023-07-05 07:50:23 深夜i     --     --
C++ 矩形类 Rectangle 定义 编写

矩形是一个常用的几何图形,具有较大的应用价值。因此,在C++编程中编写一个矩形类Rectangle是很有必要的。下面是矩形类Rectangle的定义。

1.类的声明

首先,我们要声明一个类Rectangle,以表示一个矩形。在类的声明中,需要声明矩形的长、宽等基本信息。

class Rectangle

  public:

    double length;

    double width;

;

2.构造函数

接着,我们需要定义一个构造函数,用于初始化矩形的长和宽。在矩形的构造函数中,需要对类中的成员变量进行初始化操作。

Rectangle(double l = 0.0, double w = 0.0)

  length = l;

  width = w;

3.计算矩形面积的函数

矩形的面积是指其长乘以宽的结果。因此,我们需要定义一个用于计算矩形面积的函数。

double area(){

  return length * width;

}

4.计算矩形周长的函数

矩形的周长是指其长和宽之和的两倍。因此,我们需要定义一个用于计算矩形周长的函数。

double perimeter(){

  return 2 * (length + width);

}

5.实现

最后,我们可以在主函数中调用矩形类Rectangle,并通过调用类中定义的函数计算矩形面积和周长。

int main(){

  Rectangle rect(5.0, 10.0);

  cout << "矩形的面积是:" << rect.area() << endl;

  cout << "矩形的周长是:" << rect.perimeter() << endl;

  return 0;

}

以上就是一个简单的矩形类Rectangle的定义。在实际使用时,我们可以根据需要扩展其性能,例如,增加函数来求矩形的对称轴、增加函数来判断两个矩形是否重合。总之,定义一个矩形类Rectangle,可以方便地处理各种矩形问题。

  
  

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