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C++如何定义全局结构体?
2023-07-05 05:50:59 深夜i     --     --
C++ 全局 结构体 定义

在C++中,全局结构体是一种用户自定义类型,被广泛用于定义一组相关数据元素的集合。这种类型的定义可以在程序的任何地方使用,而且具有全局性全局结构体的定义要放在函数的外面,以确保其在整个程序中都是可访问和可用的。

要定义全局结构体,需要遵循以下步骤:

1. 首先,在程序的最前面定义结构体类型。例如,如果您希望定义一个名为“Student”的结构体类型,则可以这样写:

struct Student

  int id;

  string name;

  double score;

;

2. 定义完整局结构体类型后,就可以在程序的任何地方使用该类型。例如,可以定义一个名为“stu”的全局结构体变量并初始化它:

Student stu = 1001;

3. 在定义全局结构体时,还可以在定义之前或之后添加成员函数。这些成员函数可以对实例化的结构体对象进行操作,使其更具有实用性。例如:

struct Student {

  int id;

  string name;

  double score;

  void display()

    cout << "id: " << id << "

};

通过这样的定义方式,可以定义一个具有意义和实用性的全局结构体类型,并在程序的任何地方使用它。

总的来说,定义全局结构体需要遵循一定的规范和步骤,但只要掌握了这些规范和步骤,就能轻松地定义出有用的结构体类型,并在程序中加以使用。

  
  

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