++17的新特性:inline namespace
C++17的新特性之一是inline namespace。这个特性可以让我们在头文件中定义namespace,同时让这个namespace可以被其他namespace隐式继承,在避免污染namespace的同时提高代码的可读性和可维护性。
举个例子,假设我们有这样一个头文件:
namespace mylib
{
void foo();
void bar();
}
现在我们想添加一个新的函数baz,但我们不想污染mylib这个namespace。以前的解决方案是创建一个新的namespace,并将所有函数都放在这个namespace中:
namespace mylib2
{
void foo();
void bar();
void baz();
}
但是这样做会让代码的可读性变得更差,我们必须使用mylib2::baz()来调用这个函数。此时,我们可以使用inline namespace去优化这个问题:
namespace mylib
{
void foo();
void bar();
inline namespace v2
{
void baz();
}
}
这个代码和之前的代码的效果相同,但是我们现在可以使用mylib::baz()来调用这个函数。同时,如果我们将mylib::v2这个namespace变成extern,它的行为就和普通namespace一样了。这样做不仅可以提高代码的可读性,还可以避免名字冲突的问题。
总结来说,使用inline namespace是一个很好的方式,让我们在不污染namespace的同时在头文件中定义namespace。它可以提高代码的可读性和可维护性,同时避免了名字冲突的问题。所以,对于C++开发者来说,学习inline namespace是非常有必要的。
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